Zainstaluj Steam
zaloguj się
|
język
简体中文 (chiński uproszczony)
繁體中文 (chiński tradycyjny)
日本語 (japoński)
한국어 (koreański)
ไทย (tajski)
български (bułgarski)
Čeština (czeski)
Dansk (duński)
Deutsch (niemiecki)
English (angielski)
Español – España (hiszpański)
Español – Latinoamérica (hiszpański latynoamerykański)
Ελληνικά (grecki)
Français (francuski)
Italiano (włoski)
Bahasa Indonesia (indonezyjski)
Magyar (węgierski)
Nederlands (niderlandzki)
Norsk (norweski)
Português (portugalski – Portugalia)
Português – Brasil (portugalski brazylijski)
Română (rumuński)
Русский (rosyjski)
Suomi (fiński)
Svenska (szwedzki)
Türkçe (turecki)
Tiếng Việt (wietnamski)
Українська (ukraiński)
Zgłoś problem z tłumaczeniem









From what I've noticed that logs display problems with are:
- warcascets. Some impossible gear items spawn for them for some reason (Zane, Grump);
- bug displaying pawn needs. Probably what causes an empty window. For some reason mood GUI tries to get a need with negative index. There's a whole list of mods that patch the method that get a number, but it could only a simptom. Mods that report the problem are: Rimworld.Alite.EBSG.main, OskarPotocki.VanillaTraitsExpanded, VPEPuppeteerMod.
- a similar issue trying to do calculasions based on mood. The same issue as before - for some reason game tries to get a need using negative index. Mods that are involved in calculation: Rimworld.Alite.EBSG.main, OskarPotocki.VanillaTraitsExpanded, avilmask.rimworld.mod.CommonSense, Uuugggg.rimworld.TD_Enhancement_Pack.