Zainstaluj Steam
zaloguj się
|
język
简体中文 (chiński uproszczony)
繁體中文 (chiński tradycyjny)
日本語 (japoński)
한국어 (koreański)
ไทย (tajski)
български (bułgarski)
Čeština (czeski)
Dansk (duński)
Deutsch (niemiecki)
English (angielski)
Español – España (hiszpański)
Español – Latinoamérica (hiszpański latynoamerykański)
Ελληνικά (grecki)
Français (francuski)
Italiano (włoski)
Bahasa Indonesia (indonezyjski)
Magyar (węgierski)
Nederlands (niderlandzki)
Norsk (norweski)
Português (portugalski – Portugalia)
Português – Brasil (portugalski brazylijski)
Română (rumuński)
Русский (rosyjski)
Suomi (fiński)
Svenska (szwedzki)
Türkçe (turecki)
Tiếng Việt (wietnamski)
Українська (ukraiński)
Zgłoś problem z tłumaczeniem
The 3 mission are hard but really manageable if you know what you are doing, clear it without death on my first playthrought while knowledge issue (aka when you don't know what you will face and that impact a lot the danger of the quest).
The only thing I don't like a lot is the 3 spearman combo who can be pretty nasty if you didn't bring stun comp (while stun isn't in a lot of modded class + can be kinda boring, so kinda annoying choice) and got unlucky on their skill choice and Crit.
Just, portal should had a debuff with -100% healing receive. I had one time where the 2action skeleton grab my healeur so the portal was magically back to midlife and spawn +2 waves because of that.
making the game crashes
only one thing is disturbing - status icons from mod's traits/trinkets are interfere with crimson curse icons