Zainstaluj Steam
zaloguj się
|
język
简体中文 (chiński uproszczony)
繁體中文 (chiński tradycyjny)
日本語 (japoński)
한국어 (koreański)
ไทย (tajski)
български (bułgarski)
Čeština (czeski)
Dansk (duński)
Deutsch (niemiecki)
English (angielski)
Español – España (hiszpański)
Español – Latinoamérica (hiszpański latynoamerykański)
Ελληνικά (grecki)
Français (francuski)
Italiano (włoski)
Bahasa Indonesia (indonezyjski)
Magyar (węgierski)
Nederlands (niderlandzki)
Norsk (norweski)
Português (portugalski – Portugalia)
Português – Brasil (portugalski brazylijski)
Română (rumuński)
Русский (rosyjski)
Suomi (fiński)
Svenska (szwedzki)
Türkçe (turecki)
Tiếng Việt (wietnamski)
Українська (ukraiński)
Zgłoś problem z tłumaczeniem













https://github.com/CityGecko/CS-AdvancedVehicleOptions/wiki/00-FAQ-and-Troubleshooting#04-city-service-buildings-only-spawn-vanilla-vehicles
However as said, if you have reset everything as per guidance below, no vehicle is disabled and all settings for any vehicle asset are defaulted to the assets designers values.
First will reset all vehicle car data to default values of the game, second will remove all vehicles in the game, so that only cars with defaults will spawn.
Unfortunately you have not told us, what you did before, so I suggest full reset of any vehicle data.
https://github.com/CityGecko/CS-AdvancedVehicleOptions/wiki/02-General-Overview