Установить Steam
войти
|
язык
简体中文 (упрощенный китайский)
繁體中文 (традиционный китайский)
日本語 (японский)
한국어 (корейский)
ไทย (тайский)
Български (болгарский)
Čeština (чешский)
Dansk (датский)
Deutsch (немецкий)
English (английский)
Español - España (испанский — Испания)
Español - Latinoamérica (испанский — Латинская Америка)
Ελληνικά (греческий)
Français (французский)
Italiano (итальянский)
Bahasa Indonesia (индонезийский)
Magyar (венгерский)
Nederlands (нидерландский)
Norsk (норвежский)
Polski (польский)
Português (португальский — Португалия)
Português-Brasil (португальский — Бразилия)
Română (румынский)
Suomi (финский)
Svenska (шведский)
Türkçe (турецкий)
Tiếng Việt (вьетнамский)
Українська (украинский)
Сообщить о проблеме с переводом
Added
+GRANT_WEAPON=(GrantWeaponType[0]="psiamp", Slot[0]=eInvSlot_SecondaryWeapon)
To the ini config
No luck :(
Any ideas?
This mod will do anything only if you or some other mod provide configuration for it.
A semi-colon in front of a line will comment it out, the game will ignore it.
;+GRANT_WEAPON=(AllowedWeaponType[0]="shotgun", GrantWeaponType[0]="SMG", Slot[0]=eInvSlot_PrimaryWeapon)
; Any class that can use either Pistols or Autopistols gets access to both.
;+GRANT_WEAPON=(AllowedWeaponType[0]="pistol", AllowedWeaponType[1]="sidearm", GrantWeaponType[0]="pistol", GrantWeaponType[1]="sidearm")