Steam telepítése
belépés
|
nyelv
简体中文 (egyszerűsített kínai)
繁體中文 (hagyományos kínai)
日本語 (japán)
한국어 (koreai)
ไทย (thai)
Български (bolgár)
Čeština (cseh)
Dansk (dán)
Deutsch (német)
English (angol)
Español - España (spanyolországi spanyol)
Español - Latinoamérica (latin-amerikai spanyol)
Ελληνικά (görög)
Français (francia)
Italiano (olasz)
Bahasa Indonesia (indonéz)
Nederlands (holland)
Norsk (norvég)
Polski (lengyel)
Português (portugáliai portugál)
Português - Brasil (brazíliai portugál)
Română (román)
Русский (orosz)
Suomi (finn)
Svenska (svéd)
Türkçe (török)
Tiếng Việt (vietnámi)
Українська (ukrán)
Fordítási probléma jelentése
1. StopEmission - [C]:-1
2. Function - lua/entities/proxyent_tf2critglow.lua:106
3. func - lua/includes/extensions/entity.lua:158
4. unknown - lua/includes/modules/hook.lua:267
1. StopEmission - [C]:-1
2. Function - lua/entities/proxyent_tf2critglow.lua:106
3. v - lua/includes/extensions/entity.lua:158
4. unknown - lua/includes/modules/hook.lua:102
happens randomly when applying a crit
Enter this into the console, it should tell you what addon is doing it:
whereis lua\weapons\gmod_tool\stools\matproxy_tf2itempaint.lua
There shouldn't be a "bone merger compatibility" option at all, I removed it back in 2018. The only reason it'd still be there is if you have another addon replacing the tool's code.