Инсталирайте Steam
вход
|
език
Опростен китайски (简体中文)
Традиционен китайски (繁體中文)
Японски (日本語)
Корейски (한국어)
Тайландски (ไทย)
Чешки (Čeština)
Датски (Dansk)
Немски (Deutsch)
Английски (English)
Испански — Испания (Español — España)
Испански — Латинска Америка (Español — Latinoamérica)
Гръцки (Ελληνικά)
Френски (Français)
Италиански (Italiano)
Индонезийски (Bahasa Indonesia)
Унгарски (Magyar)
Холандски (Nederlands)
Норвежки (Norsk)
Полски (Polski)
Португалски (Português)
Бразилски португалски (Português — Brasil)
Румънски (Română)
Руски (Русский)
Финландски (Suomi)
Шведски (Svenska)
Турски (Türkçe)
Виетнамски (Tiếng Việt)
Украински (Українська)
Докладване на проблем с превода











10 Classes, with Long War, Richard and Mitzruti perks, along with Musashi Primary Secondaries and Primary Melee.
CWG Classes - currently in closed Alpha. Anyone is welcome to add me to gain early access to it and have an input on development.
Based on previous projects, timeline for public release will be 2 - 6 weeks.
And supporting Iridar's Rocket Launchers? Yes please.
Something else I'd like you to rework is to make SMGs a different weapon type from assault rifles and spread weapon types more evenly across all classes, so that when you upgrade a primary weapon type you are upgrading about the same number of classes no matter which weapon type you upgrade (sniper rifles excepted maybe).