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牧场:
奶酪(高级):增加 1 点食物、增加 1 点文化值。
骆驼(奖励):增加 1 金币、增加 1 点生产值。
矿场:
黑曜石(高级材料),+1 科学值。
我的:
黄金(奢侈品),+2 金币,+1 文化值。
营地:
野牛(加成效果),+1 食物。
捕鱼船:
鲨鱼(豪华型),+1 食物,+1 金币。
完成后将会补充更多资源
此模组与“CIVITAS 资源扩展版”兼容。
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致谢:
交付者 - 初始的野牛资源及模型
菲尔亚克斯 - 柔软驼羊模型
亨德里克斯 - 山羊模型(重新纹理的羚羊模型: http://zt2downloadlibrary.wikia.com/wiki/Chamois_(HENDRIX) )
Is this a known bug?
2. Some resources are only on or around certain continents. I literally had a map with 2 super continents and mine had tons of sea turtles and the other continent had tons of sharks, they DID NOT mingle.
3. Get a mod that gives you more resource types per map and play with monopolies mode activated since with the variety you'll end up with a fewer number of each individual resource. The monopoly income affects the AI too for the record.