Nainstalovat Steam
přihlásit se
|
jazyk
简体中文 (Zjednodušená čínština)
繁體中文 (Tradiční čínština)
日本語 (Japonština)
한국어 (Korejština)
ไทย (Thajština)
български (Bulharština)
Dansk (Dánština)
Deutsch (Němčina)
English (Angličtina)
Español-España (Evropská španělština)
Español-Latinoamérica (Latin. španělština)
Ελληνικά (Řečtina)
Français (Francouzština)
Italiano (Italština)
Bahasa Indonesia (Indonéština)
Magyar (Maďarština)
Nederlands (Nizozemština)
Norsk (Norština)
Polski (Polština)
Português (Evropská portugalština)
Português-Brasil (Brazilská portugalština)
Română (Rumunština)
Русский (Ruština)
Suomi (Finština)
Svenska (Švédština)
Türkçe (Turečtina)
Tiếng Việt (Vietnamština)
Українська (Ukrajinština)
Nahlásit problém s překladem
this mod cause so much lag in every interaction, walk, shoot etc.
and come with code blog to edit chance of reveal. then how can it break many mods.
In my case, i was trying to get it to work with the Intelligence Officer class. And this one uses WOTC_APA_SwordSlice. So, in my case the fix was this:
+StealthAbilities=(AbilityName=WOTC_APA_SwordSlice, ConcealmentLossOverride=50, WeaponCategoryRequirements=(sword))
Hope this helps. If Badaia's fix doesn't work for you, open the XcomClassData.ini of the class you want and check what AbilityName that class uses for its melee attacks.