Installera Steam
logga in
|
språk
简体中文 (förenklad kinesiska)
繁體中文 (traditionell kinesiska)
日本語 (japanska)
한국어 (koreanska)
ไทย (thailändska)
Български (bulgariska)
Čeština (tjeckiska)
Dansk (danska)
Deutsch (tyska)
English (engelska)
Español – España (spanska – Spanien)
Español – Latinoamérica (spanska – Latinamerika)
Ελληνικά (grekiska)
Français (franska)
Italiano (italienska)
Bahasa Indonesia (indonesiska)
Magyar (ungerska)
Nederlands (nederländska)
Norsk (norska)
Polski (polska)
Português (portugisiska – Portugal)
Português – Brasil (portugisiska – Brasilien)
Română (rumänska)
Русский (ryska)
Suomi (finska)
Türkçe (turkiska)
Tiếng Việt (vietnamesiska)
Українська (ukrainska)
Rapportera problem med översättningen
Some unit rosters have been re-balanced and shifted since you last played, notably the providence has shifted from Pentastar to the CSA. The Empire of the Hand has, more than likely, undergone the very same revamp ergo why some things are different.
In the next update, generic missions will be coming to the Imperial factions and there'll be a way to customise your build roster in a new galactic conquest.
3.5 will have a option in custom GC that lets you do one planet start with your intended starting heroes, plus more.
I'd love to add Pellaeon and his lieutenants into the GC.