Steam telepítése
belépés
|
nyelv
简体中文 (egyszerűsített kínai)
繁體中文 (hagyományos kínai)
日本語 (japán)
한국어 (koreai)
ไทย (thai)
Български (bolgár)
Čeština (cseh)
Dansk (dán)
Deutsch (német)
English (angol)
Español - España (spanyolországi spanyol)
Español - Latinoamérica (latin-amerikai spanyol)
Ελληνικά (görög)
Français (francia)
Italiano (olasz)
Bahasa Indonesia (indonéz)
Nederlands (holland)
Norsk (norvég)
Polski (lengyel)
Português (portugáliai portugál)
Português - Brasil (brazíliai portugál)
Română (román)
Русский (orosz)
Suomi (finn)
Svenska (svéd)
Türkçe (török)
Tiếng Việt (vietnámi)
Українська (ukrán)
Fordítási probléma jelentése
[XComGame.XComTacticalMissionManager]
+CharactersExcludedFromEvacZoneCounts="GremlinMk1"
+CharactersExcludedFromEvacZoneCounts="GremlinMk2"
+CharactersExcludedFromEvacZoneCounts="GremlinMk3"
+CharactersExcludedFromEvacZoneCounts="SparkBitMk1"
+CharactersExcludedFromEvacZoneCounts="SparkBitMk2"
+CharactersExcludedFromEvacZoneCounts="SparkBitMk3"
The adjusted Kismet causes an issue with the unit counter on Avenger Defense evac and Chosen Chamber transitions, where it's counting cosmetic units (Gremlins & BITs) as soldiers, so the counter is wrong - see here:
https://github.com/X2CommunityCore/X2WOTCCommunityHighlander/issues/1378
The lines above 'should fix it.