Total War: ROME II - Emperor Edition

Total War: ROME II - Emperor Edition

Özel Modlar Yaratın ve Paylaşın
Total War: ROME II için oyuncular tarafından yapılan en iyi içerikleri keşfedin ve indirin. Grafik ve çevre modları, oynanış ve daha fazlası! mod yapımcısı'nın rehberi ile kendi modlarınızı yapmaya başlayın.
Political loyalty difficulty modifiers
Is there a way to edit or get rid of the difficulty modifiers for political loyalty calculations?
< >
2 yorumdan 1 ile 2 arası gösteriliyor
I found the modifiers. They are located in lua_scripts folder in politics_trait_defs.lua.

--polit_trait_common_difficulty_level
--#####################################################
polit_trait_common_difficulty_level = {
is_common = true,
evaluate = function(faction, party_id)
local loyalty_mod_per_difficulty = {
10, -- easy (1)
0, -- normal (0)
-10, -- hard (-1)
-25, -- very hard (-2)
-25, -- legendary (-3)
}
return loyalty_mod_per_difficulty[2 - faction:difficulty_level()] or 0
end,
},

Changing their values did work in campaign. Instead of just totally removing civil war like most mods in the workshop, or altering party loyalty to stupid high numbers, messing around with these values will probably be way less intrusive on the game, if you still want the civil war mechanic, which I do.
En son diztortion tarafından düzenlendi; 25 Şub 2023 @ 13:08
< >
2 yorumdan 1 ile 2 arası gösteriliyor
Sayfa başına: 1530 50