Total War: ROME II - Emperor Edition

Total War: ROME II - Emperor Edition

Hozz létre és ossz meg modokat
Fedezd fel és töltsd le itt a legjobb játékosok készítette modokat a Total War: ROME II-höz. Grafikai és környezeti módosítások, játékmenet-finomítások, és sok, sok egyéb! Kezdj bele saját mododba modder-útmutatónk használatával.
Political loyalty difficulty modifiers
Is there a way to edit or get rid of the difficulty modifiers for political loyalty calculations?
< >
12/2 megjegyzés mutatása
I found the modifiers. They are located in lua_scripts folder in politics_trait_defs.lua.

--polit_trait_common_difficulty_level
--#####################################################
polit_trait_common_difficulty_level = {
is_common = true,
evaluate = function(faction, party_id)
local loyalty_mod_per_difficulty = {
10, -- easy (1)
0, -- normal (0)
-10, -- hard (-1)
-25, -- very hard (-2)
-25, -- legendary (-3)
}
return loyalty_mod_per_difficulty[2 - faction:difficulty_level()] or 0
end,
},

Changing their values did work in campaign. Instead of just totally removing civil war like most mods in the workshop, or altering party loyalty to stupid high numbers, messing around with these values will probably be way less intrusive on the game, if you still want the civil war mechanic, which I do.
Legutóbb szerkesztette: diztortion; 2023. febr. 25., 13:08
< >
12/2 megjegyzés mutatása
Laponként: 1530 50