Total War: ROME II - Emperor Edition

Total War: ROME II - Emperor Edition

Vytvářejte a sdílejte vlastní modifikace
Objevujte a stahujte ty nejlepší hráči vytvořené modifikace pro hru Total War: ROME II. Modifikace grafiky a prostředí, vylepšení hratelnosti a mnohem, mnohem více! Podívejte se na příručku pro tvůrce modifikací a začněte vytvářet své vlastní.
Political loyalty difficulty modifiers
Is there a way to edit or get rid of the difficulty modifiers for political loyalty calculations?
< >
Zobrazuje se 12 z 2 komentářů
I found the modifiers. They are located in lua_scripts folder in politics_trait_defs.lua.

--polit_trait_common_difficulty_level
--#####################################################
polit_trait_common_difficulty_level = {
is_common = true,
evaluate = function(faction, party_id)
local loyalty_mod_per_difficulty = {
10, -- easy (1)
0, -- normal (0)
-10, -- hard (-1)
-25, -- very hard (-2)
-25, -- legendary (-3)
}
return loyalty_mod_per_difficulty[2 - faction:difficulty_level()] or 0
end,
},

Changing their values did work in campaign. Instead of just totally removing civil war like most mods in the workshop, or altering party loyalty to stupid high numbers, messing around with these values will probably be way less intrusive on the game, if you still want the civil war mechanic, which I do.
Naposledy upravil diztortion; 25. úno. 2023 v 13.08
< >
Zobrazuje se 12 z 2 komentářů
Na stránku: 1530 50