Інсталювати Steam
увійти
|
мова
简体中文 (спрощена китайська)
繁體中文 (традиційна китайська)
日本語 (японська)
한국어 (корейська)
ไทย (тайська)
Български (болгарська)
Čeština (чеська)
Dansk (данська)
Deutsch (німецька)
English (англійська)
Español - España (іспанська — Іспанія)
Español - Latinoamérica (іспанська — Латинська Америка)
Ελληνικά (грецька)
Français (французька)
Italiano (італійська)
Bahasa Indonesia (індонезійська)
Magyar (угорська)
Nederlands (нідерландська)
Norsk (норвезька)
Polski (польська)
Português (португальська — Португалія)
Português - Brasil (португальська — Бразилія)
Română (румунська)
Русский (російська)
Suomi (фінська)
Svenska (шведська)
Türkçe (турецька)
Tiếng Việt (в’єтнамська)
Повідомити про проблему з перекладом




There is also an converter in the SEModSDK for converting DDS BC7 and DDS BC3 to BC3 or PNG.
Most of us basically still use the old tools, as little has changed.
Visit the discord for more information.
The SDK itself is essentially a folder of tools, FBX models (The SE models themselves, but no textures as those are handled via ref linkages inside the model during packing), and similar.
The tools are best used in coordination with additional knowledge, the Wiki (GG one) is quite handy, as is the Discord.
I believe the discord is mentioned in the Articles, but its also likely also in the wiki itself.
Happy Engineering