Instalează Steam
conectare
|
limbă
简体中文 (chineză simplificată)
繁體中文 (chineză tradițională)
日本語 (japoneză)
한국어 (coreeană)
ไทย (thailandeză)
български (bulgară)
Čeština (cehă)
Dansk (daneză)
Deutsch (germană)
English (engleză)
Español - España (spaniolă - Spania)
Español - Latinoamérica (spaniolă - America Latină)
Ελληνικά (greacă)
Français (franceză)
Italiano (italiană)
Bahasa Indonesia (indoneziană)
Magyar (maghiară)
Nederlands (neerlandeză)
Norsk (norvegiană)
Polski (poloneză)
Português (portugheză - Portugalia)
Português - Brasil (portugheză - Brazilia)
Русский (rusă)
Suomi (finlandeză)
Svenska (suedeză)
Türkçe (turcă)
Tiếng Việt (vietnameză)
Українська (ucraineană)
Raportează o problemă de traducere




There is also an converter in the SEModSDK for converting DDS BC7 and DDS BC3 to BC3 or PNG.
Most of us basically still use the old tools, as little has changed.
Visit the discord for more information.
The SDK itself is essentially a folder of tools, FBX models (The SE models themselves, but no textures as those are handled via ref linkages inside the model during packing), and similar.
The tools are best used in coordination with additional knowledge, the Wiki (GG one) is quite handy, as is the Discord.
I believe the discord is mentioned in the Articles, but its also likely also in the wiki itself.
Happy Engineering