Zainstaluj Steam
zaloguj się
|
język
简体中文 (chiński uproszczony)
繁體中文 (chiński tradycyjny)
日本語 (japoński)
한국어 (koreański)
ไทย (tajski)
български (bułgarski)
Čeština (czeski)
Dansk (duński)
Deutsch (niemiecki)
English (angielski)
Español – España (hiszpański)
Español – Latinoamérica (hiszpański latynoamerykański)
Ελληνικά (grecki)
Français (francuski)
Italiano (włoski)
Bahasa Indonesia (indonezyjski)
Magyar (węgierski)
Nederlands (niderlandzki)
Norsk (norweski)
Português (portugalski – Portugalia)
Português – Brasil (portugalski brazylijski)
Română (rumuński)
Русский (rosyjski)
Suomi (fiński)
Svenska (szwedzki)
Türkçe (turecki)
Tiếng Việt (wietnamski)
Українська (ukraiński)
Zgłoś problem z tłumaczeniem
* setup a place for the modders to make the ask questions
* link this very closely to the game itself
* extend the modding examples to have variety, so that one can compare the examples
Missing prefabs for MyItem, skipping import.
Great that I have this error as a text file in my mod folder, but what can I do with that? What does that mean, prefabs missing? Who could help me with that?
You can find an active forum to ask questions regarding modding on the official discord: discord.gg/kubifaktorium
Missing prefabs probably means there are voxel models missing. Check the name of the model and if the model count matches the one specified in the xml file. If possible, let's move this discussion to the Discord server.
Hope this helps! :)