Nainstalovat Steam
přihlásit se
|
jazyk
简体中文 (Zjednodušená čínština)
繁體中文 (Tradiční čínština)
日本語 (Japonština)
한국어 (Korejština)
ไทย (Thajština)
български (Bulharština)
Dansk (Dánština)
Deutsch (Němčina)
English (Angličtina)
Español-España (Evropská španělština)
Español-Latinoamérica (Latin. španělština)
Ελληνικά (Řečtina)
Français (Francouzština)
Italiano (Italština)
Bahasa Indonesia (Indonéština)
Magyar (Maďarština)
Nederlands (Nizozemština)
Norsk (Norština)
Polski (Polština)
Português (Evropská portugalština)
Português-Brasil (Brazilská portugalština)
Română (Rumunština)
Русский (Ruština)
Suomi (Finština)
Svenska (Švédština)
Türkçe (Turečtina)
Tiếng Việt (Vietnamština)
Українська (Ukrajinština)
Nahlásit problém s překladem
* setup a place for the modders to make the ask questions
* link this very closely to the game itself
* extend the modding examples to have variety, so that one can compare the examples
Missing prefabs for MyItem, skipping import.
Great that I have this error as a text file in my mod folder, but what can I do with that? What does that mean, prefabs missing? Who could help me with that?
You can find an active forum to ask questions regarding modding on the official discord: discord.gg/kubifaktorium
Missing prefabs probably means there are voxel models missing. Check the name of the model and if the model count matches the one specified in the xml file. If possible, let's move this discussion to the Discord server.
Hope this helps! :)