ATOM RPG
Discover the best community content
Find and install player-created mods for ATOM RPG, or create your own and upload it directly to Steam. Have fun, essentially.
了解更多
๖Vσsƙii 2020 年 1 月 4 日 上午 9:45
Help The Modding Scene
I hope the devs help modders get access to all the images and sounds on the game so they can edit it. For example the save game pictures of your companions, how can we edit it? Also chaining the sounds and dialog of the sex scene.
< >
正在显示第 1 - 15 条,共 16 条留言
sxdemon1988 12 2020 年 1 月 4 日 上午 9:56 
Игра полностью распаковывается с помощью https://github.com/mafaca/UtinyRipper
Абсолютно все ресурсы распаковываются и их можно использовать в модките от разработчиков.
最后由 sxdemon1988 编辑于; 2020 年 1 月 4 日 上午 9:58
sxdemon1988 12 2020 年 1 月 4 日 上午 10:00 
Так что вы можете просто распаковать всю игру и получить доступ ко всем ресурсам игры. От моделей и анимаций, до звуков и текстур. Нужные вам ресурсы просто перемещаете к себе в проект который вы создаете в модките от разработчиков. Меняете ресурсы как вам нужно, главное, если это реплейсер (замена звуков или текстур и т.д.), то расположение файла и название должно быть одинаковым как в оригинале.
Post-Modern Failure 2020 年 1 月 4 日 下午 12:04 
any updates on the utinyRipper extraction would be nice to get ahold of ChangeLocation entry points to make a Dr.Who like teleporter
๖Vσsƙii 2020 年 1 月 4 日 下午 8:39 
引用自 sxdemon1988
Так что вы можете просто распаковать всю игру и получить доступ ко всем ресурсам игры. От моделей и анимаций, до звуков и текстур. Нужные вам ресурсы просто перемещаете к себе в проект который вы создаете в модките от разработчиков. Меняете ресурсы как вам нужно, главное, если это реплейсер (замена звуков или текстур и т.д.), то расположение файла и название должно быть одинаковым как в оригинале.

sxdemon1988 Thank You!
๖Vσsƙii 2020 年 1 月 8 日 上午 3:59 
Я хотел бы заменить музыкальные / звуковые файлы. Я извлек активы и файлы находятся в папке аудиоклипа. где я должен поместить это в проект оценки ресурсов единства? Я попытался создать звуковую папку внутри Assets / ресурсов, но музыка не изменилась в игре. Также я хотел бы создать загрузочные экраны, но я не знаю, где поместить их в папку Unit Assets. пожалуйста, помогите еще раз спасибо

YA khotel by zamenit' muzykal'nyye / zvukovyye fayly. YA izvlek aktivy i fayly nakhodyatsya v papke audioklipa. gde ya dolzhen pomestit' eto v proyekt otsenki resursov yedinstva? YA popytalsya sozdat' zvukovuyu papku vnutri Assets / resursov, no muzyka ne izmenilas' v igre. Takzhe ya khotel by sozdat' zagruzochnyye ekrany, no ya ne znayu, gde pomestit' ikh v papku Unit Assets. pozhaluysta, pomogite yeshche raz spasibo
AtomTeam  [开发者] 6 2020 年 1 月 8 日 上午 4:04 
引用自 ๖Vσsƙii
Я хотел бы заменить музыкальные / звуковые файлы. Я извлек активы и файлы находятся в папке аудиоклипа. где я должен поместить это в проект оценки ресурсов единства? Я попытался создать звуковую папку внутри Assets / ресурсов, но музыка не изменилась в игре. Также я хотел бы создать загрузочные экраны, но я не знаю, где поместить их в папку Unit Assets. пожалуйста, помогите еще раз спасибо

YA khotel by zamenit' muzykal'nyye / zvukovyye fayly. YA izvlek aktivy i fayly nakhodyatsya v papke audioklipa. gde ya dolzhen pomestit' eto v proyekt otsenki resursov yedinstva? YA popytalsya sozdat' zvukovuyu papku vnutri Assets / resursov, no muzyka ne izmenilas' v igre. Takzhe ya khotel by sozdat' zagruzochnyye ekrany, no ya ne znayu, gde pomestit' ikh v papku Unit Assets. pozhaluysta, pomogite yeshche raz spasibo
Привет, не все звуковые файлы получится изменить, только те которые загружаются по Ref линкам(напишите какие файлы планируете заменить). А вот с загрузками достаточно просто создайте файлы которые нужно заменить в своем моде по данному пути: Assets/Resources/UI/Loading
๖Vσsƙii 2020 年 1 月 8 日 上午 4:28 
Я хотел бы использовать звуки Fallout для замены игрового звука. Я преобразовал файлы в .wav и переименовал их, чтобы они соответствовали тем, которые я извлек. например, funk.wav, gastation.wav и т. д.

возможно ли поменять эти аудио файлы?
YA khotel by ispol'zovat' zvuki Fallout dlya zameny igrovogo zvuka. YA preobrazoval fayly v .wav i pereimenoval ikh, chtoby oni sootvetstvovali tem, kotoryye ya izvlek. naprimer, funk.wav, gastation.wav i t. d.
vozmozhno li pomenyat' eti audio fayly?
AtomTeam  [开发者] 6 2020 年 1 月 8 日 上午 4:37 
引用自 ๖Vσsƙii
Я хотел бы использовать звуки Fallout для замены игрового звука. Я преобразовал файлы в .wav и переименовал их, чтобы они соответствовали тем, которые я извлек. например, funk.wav, gastation.wav и т. д.

возможно ли поменять эти аудио файлы?
YA khotel by ispol'zovat' zvuki Fallout dlya zameny igrovogo zvuka. YA preobrazoval fayly v .wav i pereimenoval ikh, chtoby oni sootvetstvovali tem, kotoryye ya izvlek. naprimer, funk.wav, gastation.wav i t. d.
vozmozhno li pomenyat' eti audio fayly?
Музыку является частью уровня и не использует Ref-ссылки, но можно изменить через скрипт и мод кит, если интересно расскажу как.
๖Vσsƙii 2020 年 1 月 8 日 上午 4:47 
О, теперь я понимаю, так что это действительно сложно, и, не имея опыта, я не смогу это сделать.
Пожалуйста, научите меня, потому что музыка действительно вызывает ностальгию.
Как насчет funk.wav, который играет во время сексуальных сцен? Это тоже есть на карте? пожалуйста, помогите мне

O, teper' ya ponimayu, tak chto eto deystvitel'no slozhno, i, ne imeya opyta, ya ne smogu eto sdelat'.
Pozhaluysta, nauchite menya, potomu chto muzyka deystvitel'no vyzyvayet nostal'giyu.
Kak naschet funk.wav, kotoryy igrayet vo vremya seksual'nykh stsen? Eto tozhe yest' na karte? pozhaluysta, pomogite mne
WhatIsSol 1 2020 年 3 月 14 日 上午 8:36 
Ok this might be a silly question. I created a small mod using harmony and visual studio for this game. How would I upload to the Steam workshop?

I'm searching to see if I can find the answer myself, but help would be appreciated.
sxdemon1988 12 2020 年 3 月 14 日 上午 9:10 
Hi! тут пример с гармоникой . https://github.com/atomrpg/modkit/tree/HarmonyExample
WhatIsSol 1 2020 年 3 月 14 日 上午 9:22 
Ah it is actually in the unity ui. I was expecting it to be part of the game itself. OK I will try that out thanks sxdemon1988.
WhatIsSol 1 2020 年 3 月 14 日 下午 2:00 
OK I have had some success at this.

But just pulling that project down and attempting to build it in unity has the following error in the Unity Console:

NullReferenceException: Object reference not set to an instance of an object ModBuilder.OnGUI () (at Assets/Editor/ModBuilder.cs:175) This is happening on this line - I'm assuming this is some sort of missing data file //HACK for unique id AssetImporter.GetAtPath("Assets/Resources").SetAssetBundleNameAndVariant(modName + "_resources", "");


If I comment some lines out of that Editor cs file I can get my project to build and it works in game, but when it uploads it to Steam it fails to copy over the 0harmonly.dll. Not sure if my comments out lines is the cause or not of that.
found solution for this
最后由 WhatIsSol 编辑于; 2020 年 3 月 14 日 下午 2:20
WhatIsSol 1 2020 年 3 月 14 日 下午 2:19 
OK the not copy the harmony dll I have corrected by just adding this line of code to their ModBuilder.cs file below the copy they already had in place:

// LOOK HERE
Copy("Assets/0Harmony.dll", modsFolder + "/0Harmony.dll");
Copy("Assets/0Harmony.dll", PATH_BUILD_BUNDLE + "/0Harmony.dll");
ratigorr 1 2020 年 3 月 14 日 下午 2:34 
Hi! Example:
var resPath = dataAsset + "/Temp/ModBuild/" + modName + "_resources";
if (File.Exists(resPath))
{
Copy(resPath, modResFolder + "/" + modName + "_resources");
}

Put dll file to "project folder\Temp\ModBuild\"
< >
正在显示第 1 - 15 条,共 16 条留言
每页显示数: 1530 50