Nainstalovat Steam
přihlásit se
|
jazyk
简体中文 (Zjednodušená čínština)
繁體中文 (Tradiční čínština)
日本語 (Japonština)
한국어 (Korejština)
ไทย (Thajština)
български (Bulharština)
Dansk (Dánština)
Deutsch (Němčina)
English (Angličtina)
Español-España (Evropská španělština)
Español-Latinoamérica (Latin. španělština)
Ελληνικά (Řečtina)
Français (Francouzština)
Italiano (Italština)
Bahasa Indonesia (Indonéština)
Magyar (Maďarština)
Nederlands (Nizozemština)
Norsk (Norština)
Polski (Polština)
Português (Evropská portugalština)
Português-Brasil (Brazilská portugalština)
Română (Rumunština)
Русский (Ruština)
Suomi (Finština)
Svenska (Švédština)
Türkçe (Turečtina)
Tiếng Việt (Vietnamština)
Українська (Ukrajinština)
Nahlásit problém s překladem




Anyway, the greener the better, the redder (is that correct English?) the worse.
Next, the HIGHer the bars for >>Happiness and >>Immersion the better (obv. deep green).
Tiredness, hunger, toilet, thirst and nausea as LOW as possible (also deep green then).
The average stats system correspondends with the individual stats system of single persons, if you click on them.
If you mouseover the green curve in the left corner to get a quick overview of how your park is perceived by the little computer visitors, than the higher (percentage) rating the better (up to 100%). Well and the smilies speak for themselves
That's great, thanks for clarifying :)