Syrian Warfare

Syrian Warfare

Syrian Warfare Workshop
We're giving our players the tools to immortalize any of the battles in this war on their own! Requires The Syrian Battlefields DLC. Sold separately. Click the link to see The Game Editor Manual:
了解更多
Sam_03 1 2018 年 10 月 24 日 上午 12:25
Озвучка в редакторе
Как прикрепить аудио-файл к сообщению в игре? Использовал в триггере параметр "показать сообщение с именем [...] и отображать текст [...]". В файле message.xml ввел название файла. Само аудио разместил по адресу D:\steam\steamapps\workshop\content\485980\1505667339\sounds, где лежат остальные звуковые записи.
Тем не менее, озвучки нет. Подскажите пожалуйста, что я делаю не так? Предполагаю, что аудио должно размещаться в другой папке.
< >
正在显示第 1 - 2 条,共 2 条留言
dieman  [开发者] 6 2018 年 10 月 24 日 上午 1:29 
Во-первых, измения и отладку лучше производить не в папке Стима, а в локальной рабочей папке. Если хотите менять именно Сражение 1505667339 - Выстоявшие, то скопируйте все файлы в папку D:\steam\steamapps\common\Syrian Warfare\workshop\новое_название.
Теперь вы сможете открывать это Сражение в редакторе, оно появится в списке, и открывать его в игре. Оно будет отображаться в списке запуска под именем, условно, "новое_название" но без даты справа, так отображаются локальные Сражения.

-Звуковой файл кладете сюда D:\steam\steamapps\common\Syrian Warfare\workshop\новое_название\sounds
-Модифицируете таблицу messages.xml, которая у вас теперь тут D:\steam\steamapps\common\Syrian Warfare\workshop\новое_название\locale.
-Миссию открываете в редакторе, там уже настраиваете триггер для запуска сообщения. Если вдруг звук не проиграется опять, то попробуйте самостоятельно запустить какое-нибудь сообщение из оригинальных. Если оно проиграется, то дело в формате звукового файла видимо.

В целом вы всё делаете правильно.
Sam_03 1 2018 年 10 月 24 日 上午 2:06 
Спасибо, помогло! Просто перенес аудио-файлы по указанному Вами пути в папку карты :-)
< >
正在显示第 1 - 2 条,共 2 条留言
每页显示数: 1530 50