Instalează Steam
conectare
|
limbă
简体中文 (chineză simplificată)
繁體中文 (chineză tradițională)
日本語 (japoneză)
한국어 (coreeană)
ไทย (thailandeză)
български (bulgară)
Čeština (cehă)
Dansk (daneză)
Deutsch (germană)
English (engleză)
Español - España (spaniolă - Spania)
Español - Latinoamérica (spaniolă - America Latină)
Ελληνικά (greacă)
Français (franceză)
Italiano (italiană)
Bahasa Indonesia (indoneziană)
Magyar (maghiară)
Nederlands (neerlandeză)
Norsk (norvegiană)
Polski (poloneză)
Português (portugheză - Portugalia)
Português - Brasil (portugheză - Brazilia)
Русский (rusă)
Suomi (finlandeză)
Svenska (suedeză)
Türkçe (turcă)
Tiếng Việt (vietnameză)
Українська (ucraineană)
Raportează o problemă de traducere
我似乎无法使其工作或使其响应音频。它总是闲置并且轻轻旋转。
Wǒ sìhū wúfǎ shǐ qí gōngzuò huò shǐ qí xiǎngyìng yīnpín. Tā zǒng shì xiánzhì bìngqiě qīng qīng xuánzhuǎn.
Hope google translate worked.
好不容易休息日赶上发售当然要受下苦才行、、、呜呜呜呜
你好,在目录下的index.html文件里,找到bufferAnimation(143行),然后注释掉里面对应的函数调用就行了。每个函数上面有写简单的解释。
如果想修改函数里面的内容,可以注释掉里面的myRound、myLine、myArc,就是圈、线、弧。
颜色可以在colorChange改,同理转动方向和速度可以在angleChange里改。
因为当时写的很随意,所以都是全局变量和函数,没什么复杂对象和方法,应该很好理解。
改完需要在engine里面重新加载。
如果现在就想加背景,我可以告诉你怎么改那个代码,其实new个Image然后ctx.drawImage(...)就完事儿了,估计也就几行。这个脚本当时写的特别随意,各种全局命名直接用。。。-_-||
别急,我放假回老家了,电脑是台式。等开学我加一下背景加载的功能,到时候你替换一下目录里的图就行了。(这个是挺早时候做的,一直想重写一个,但我懒癌+管写不管改的坏毛病老是发作_(:3」∠)_,开学时候先写个背景功能应应急,争取之后重写下原生canvas2d版本或者webgl版本。)
只需要订阅和选择就行了,你遇到任何导致它无法使用的问题了吗?
Emmm, just subscription and select it in wallpaper UI. Have you encountered any errors that caused it to be unusable?
当然,近期我一定会改的。。。
I am preparing for the exam, and the new computer has not arrived yet. I will change it when I am on winter holiday.(Google Translate)
i5-6300hq cpu占用率达到30%+
希望能优化一下