Transport Fever

Transport Fever

40 tons Truck Set Germany 1
40 kommentarer
Aaron 26. aug. 2020 kl. 16:44 
if your going to release a mod dont half ass it jsut release it 100 percent
Nando  [ophavsmand] 15. okt. 2019 kl. 9:14 
@Fironn

Why would that be Очень жаль?
This is a repaint of the Vanilla 40 ton truck, it can transport all Vanilla goods.
I had never loaded one of the many industry mods myself, another reason why I won't put modded goods on the transport list.
Apart from that, the person who created the industry mod should make sure that his goods can be transported. There are enough possibilities to realize this also for mod vehicles. ;-)

by the way, all you need is an editor to do it yourself...:steammocking:
Fironn 15. okt. 2019 kl. 3:29 
Очень жаль :(
Nando  [ophavsmand] 6. okt. 2019 kl. 13:07 
@Fironn

I'm afraid you'll have to do it yourself, because I won't do it. ;-)
Fironn 6. okt. 2019 kl. 5:05 
Please add products from Industry DLC. like cotton and clothes.
FrostSpirit_HD 29. juni 2019 kl. 8:21 
Geile Mod, nando333. Eine Sage: Eines der LKWs passt nicht zu Deutschland.
Nando  [ophavsmand] 8. juni 2019 kl. 1:26 
This mod is now already 2 years old.
When I started it, I had documented the progress in my post in the transportfever.net forum.
There was a discussion about the size of the trucks and everybody was of the opinion that the Vanilla vehicle dimensions were not right at all. So it wasn't even my idea, but the idea of the community.

You wrote that you had published the version with the fewest complaints. Ok, so this is the version with the fewest complaints and I published it.
Apart from that, the modder decides what he mods and not the others. Even though I always prefer that, you can never please everyone.

You suggest 2 versions, i.e. 1x vanilla dimensions and once the +30%. In my opinion this would only lead to confusion and a lot of people would have both versions in the game and a long list of vehicles.

So it stays that way, my trucks are scaled 30% bigger than the Vanilla Trucks and that's good.
HaddockA 7. juni 2019 kl. 13:49 
@nando33 I never said that the size of your trucks is wrong.

I would have released the version with the least complaints, the non-resized version, or even better, I would have released both the resized and non-resized version to please everyone.

You on the other hand don't think that way and focus more on your personal needs than the needs of the community as a whole, only confirmed by your comment: "That's definitely not my problem". Mind you, you're not unique with this approach, because it seems to be a common problem with game/application developers too.
Nando  [ophavsmand] 7. juni 2019 kl. 8:58 
@HaddockA

That's definitely not my problem, though.

If you compare that with the Vanilla models, then you see a difference. But if you look at other vehicle mods, you will notice that they are based on original dimensions.

Even if my trucks are only a repaint of the Vanilla Truck, it is a mod and therefore I orientate myself on the correct dimensions. ;-)

Try to compare a Scania Truck Mod from Onionjack with mine. You will see that my trucks are still a little smaller than Onionjack's.
HaddockA 6. juni 2019 kl. 22:27 
@nando33 wrote:

"Der Original 40 Tonner ist definitiv falsch und zu klein skaliert, wie so vieles im Spiel.
Wenn Du das ändern möchtest, kannst Du gerne mit einem Editor die grp und mdl Dateien bearbeiten. ;-) Ich werde meine Lastwagen so lassen, sieht einfach realistischer aus"

Your problem is that you only like to look at it from the perspective of a truck, but what you fail to see is that by your attempt to make trucks look more realistic, you're making buses and streetcars just look smaller (if they were already small to begin with).


Kaliman 29. apr. 2019 kl. 11:26 
Understand, allow me to fix this first and will send the info when get further in troubleshooting my game rig..
Nando  [ophavsmand] 29. apr. 2019 kl. 11:12 
I think you seem to have a problem with the whole game. ;-)
Let's check the game files for errors and subscribe the trucks again.
You won't get a mail address from me here, but you can copy/paste the text of the error message here.
Kaliman 29. apr. 2019 kl. 10:53 
Well, when I get to my account over the Steam servers I will. I am now unable to login, it appears that my account is been hacked or some FU#@##$ ass is playing games. Give me your email I will send the error. BTW, yesterday after the fifth crash the whole shit blew off and that is why I think I can't get in now. I'm writing over the net not the platform...
Nando  [ophavsmand] 29. apr. 2019 kl. 9:01 
@Kaliman
Please show me the error message, otherwise I can't give you any advice what to do to fix the error.
Kaliman 28. apr. 2019 kl. 19:20 
Nando, My game has crashed three times in two days with some of your mods. Nasty to say the least. Error states that the folder where files are listed don't exist. Anyone with same issue? How can be fixed? have snapshoots to confirm crash
:steamfacepalm:
Nando  [ophavsmand] 20. okt. 2018 kl. 2:56 
Dankeschön.
Ich sehe das so, es ist ja prinzipiell Gratis Werbung und es ist nicht kommerziel, also wird sich wohl niemand beschweren. ;-) Zumindest haben sie sich die letzten Jahre nie beschwert...

Weitere werden nicht folgen, mit den 5 Ländersets ist ja eigentlich bereits genug Abwechslung da.
[FESA] Betten 20. okt. 2018 kl. 1:52 
Sehr cooler Mod! :3 Da fühl ich mich wieder wie in der Arbeit! xD

Hast du keine probleme mit den patenten wie bei Schenker und Dachser? Achja machst du auch noch andere Firmen in den Mod rein?
slepiksoo 27. mar. 2018 kl. 11:55 
tänud
Nando  [ophavsmand] 28. juli 2017 kl. 5:24 
Danke für den Hinweis @Decky, obwohl das aber nur eine Relevanz hat wenn man einen 3. Party Modmanager wie den TPFMM benutzt.
Ansonsten hat dieser Eintrag in der mod.lua 0 Auswirkungen für die Nutzbarkeit der Mods.

Ist also reine Kosmetik, trotz fehlender Mod-ID kann man es trotzdem mit dem Manager installieren. Abgesehen davon, wenn Mods via Steam Workshop installiert werden, braucht es ja auch keinen externen Modmanager... :steammocking:

Aber da ich abgesehen davon sowieso ein Update der LKW Sets plane, wird die Mod-ID dann sowieso auch eingetragen werden. :steamhappy:
Decky 27. juli 2017 kl. 5:02 
Die MOD-ID in der beschreibung wäre noch schön,danke.
[SFC] Nightblade 19. juni 2017 kl. 11:09 
UPS sold me XDDD thx m8
mar.sternb 17. juni 2017 kl. 13:08 
Bastelt mal jemand schöne LKW s (Tanklaster, Rungenlaster, Schüttgut) diese rollenden Kästen find ich nicht schön
Nando  [ophavsmand] 27. maj 2017 kl. 6:45 
Das mit der Skalierung ist Absicht, steht auch so in der Beschreibung. Der Original 40 Tonner ist definitiv falsch und zu klein skaliert, wie so vieles im Spiel.
Wenn Du das ändern möchtest, kannst Du gerne mit einem Editor die grp und mdl Dateien bearbeiten. ;-) Ich werde meine Lastwagen so lassen, sieht einfach realistischer aus!:steamhappy:
Roloc Otem 27. maj 2017 kl. 5:52 
Die LKWs sind größer als das Standardmodell. Wäre es möglich die Maße des Original-LKWs zu benutzen?
Mr Bosun⚓ 24. maj 2017 kl. 2:01 
Eine kleine Modvorstellung von mir. Viel Spaß
Mod preview enjoy :)
https://youtu.be/3WY1qBHojWM
Nillヅ 29. apr. 2017 kl. 9:35 
WTF
Nando  [ophavsmand] 28. apr. 2017 kl. 8:09 
Geht es denn nun? Sonst guck mal hier: https://www.transportfever.net/lexikon/index.php/Entry/184-Installation-von-Mods/
Da steht alles beschrieben wie man vorgehen muss, ob Manuell geladen oder aus dem Steam Workshop.
Hygrint 28. apr. 2017 kl. 7:19 
Jo danke, hab es im Forum geladen
Nando  [ophavsmand] 28. apr. 2017 kl. 7:01 
Einfach abbonieren und in Transport Fever zu einem neuen Spiel, oder bestehendem Spielstand aktivieren. :steamhappy:
Hygrint 28. apr. 2017 kl. 6:57 
Wie bekomme ich den das Set ?
Nando  [ophavsmand] 27. apr. 2017 kl. 7:19 
Bitte um ausführlicheren Fehlerbeschrieb: Was bricht ab? Wann bricht ab? Was steht in der Fehlermeldung? :steamfacepalm:

Dies ist ein einfacher Repaint, wenn ein Mod dieser Art Fehler verursacht, solltest Du zuerst den Mod entfernen und wieder frisch herunterladen und installieren. Denn es liegt in der Regel nicht am Mod selber, sondern an anderen Begebenheiten. Woran es genau liegt kann man der Datei 'stdout.txt' gleich nach einem Absturz entnehmen.

Da es in einem Kommentar schwierig ist sowas zu besprechen, empfehle ich Dir auf www.transportfever.net vorbei zu kommen. Diverse Themen die Fehlerbehebung und Lösungen zum Inhalt haben könnten bereits einen Hinweis liefern, oder Du kontaktierst mich doch in meinem Thread.
heinrichrogosch 27. apr. 2017 kl. 6:01 
bite um korektu es bricht stendig ab ?:steambored::steamsalty::steamfacepalm:
Nando  [ophavsmand] 26. apr. 2017 kl. 5:46 
Bitte gern geschehen! :steamhappy:
Ezuriyl von Flausch 26. apr. 2017 kl. 5:29 
Super! Ich danke Dir!
chopmei 25. apr. 2017 kl. 1:51 
Super Trucks
Nando  [ophavsmand] 23. apr. 2017 kl. 14:10 
Holländische wird es auf alle Fälle auch geben! :steamhappy:
Müsst aber noch ein wenig Geduld haben...
JR Ridderbeks 23. apr. 2017 kl. 14:01 
Ich hoffe auch einmal auf Holländische LKW's. Mache bitte weiter so.
Nando  [ophavsmand] 23. apr. 2017 kl. 5:49 
Danke euch! Ja es werden weitere Lastwagen Set folgen, als nächstes ist ein französisches Set geplant und auch bereits in Arbeit. :steamhappy:
Resist and Bite 23. apr. 2017 kl. 5:42 
Wieder super um mehr LKW's zu sehen. Bitte weiter mit diesen Repaints und noch mehr Laendern/Verschiedene LKW's.
-Dran drauf drüber- 23. apr. 2017 kl. 5:18 
...wunderschöne Arbeit,danke!!!