安装 Steam
登录
|
语言
繁體中文(繁体中文)
日本語(日语)
한국어(韩语)
ไทย(泰语)
български(保加利亚语)
Čeština(捷克语)
Dansk(丹麦语)
Deutsch(德语)
English(英语)
Español-España(西班牙语 - 西班牙)
Español - Latinoamérica(西班牙语 - 拉丁美洲)
Ελληνικά(希腊语)
Français(法语)
Italiano(意大利语)
Bahasa Indonesia(印度尼西亚语)
Magyar(匈牙利语)
Nederlands(荷兰语)
Norsk(挪威语)
Polski(波兰语)
Português(葡萄牙语 - 葡萄牙)
Português-Brasil(葡萄牙语 - 巴西)
Română(罗马尼亚语)
Русский(俄语)
Suomi(芬兰语)
Svenska(瑞典语)
Türkçe(土耳其语)
Tiếng Việt(越南语)
Українська(乌克兰语)
报告翻译问题






我做了这个很简单的mod,只是因为没有别人做~
现在可以做古代遗迹的地皮啦!地皮在“建筑”栏里面可以制作,需要二级科技
生成代码是:
turf_tiles_glow
turf_tiles
turf_brick_glow
turf_brick
turf_trim_glow
turf_trim
而且! 使用本mod也代表你可以用地皮叉直接挖并且得到遗迹的地皮了。
PS:其实那些生成代码结尾有_glow的反而是颜色暗沉的地皮,其他不带glow的才是颜色明亮的。然而Klei出于某种原因就是这么命名了。(*glow的意思是荧光)
你将能够工艺破坏草皮!的食谱将结构标签(需要炼金术机)
组合式c_spawn / c_give命令的名称:
turf_tiles_glow
turf_tiles
turf_brick_glow
turf_brick
turf_trim_glow
turf_trim
奖金:国防部也使得通过pitchfork地盘获得。
注意:名称以“_glow”实际上是乏味的版本,而另一些发光的版本,Klei命名为瓷砖出于某种原因。
待办事项:
*添加配置制作菜谱。
感谢:
Phaze帮忙制造毁灭的地盘获得通过干草叉。
lol