Nainstalovat Steam
přihlásit se
|
jazyk
简体中文 (Zjednodušená čínština)
繁體中文 (Tradiční čínština)
日本語 (Japonština)
한국어 (Korejština)
ไทย (Thajština)
български (Bulharština)
Dansk (Dánština)
Deutsch (Němčina)
English (Angličtina)
Español-España (Evropská španělština)
Español-Latinoamérica (Latin. španělština)
Ελληνικά (Řečtina)
Français (Francouzština)
Italiano (Italština)
Bahasa Indonesia (Indonéština)
Magyar (Maďarština)
Nederlands (Nizozemština)
Norsk (Norština)
Polski (Polština)
Português (Evropská portugalština)
Português-Brasil (Brazilská portugalština)
Română (Rumunština)
Русский (Ruština)
Suomi (Finština)
Svenska (Švédština)
Türkçe (Turečtina)
Tiếng Việt (Vietnamština)
Українська (Ukrajinština)
Nahlásit problém s překladem
Also would it be fine if I used the models in my own mod or does it have to be used to remake this mod?
an example of how to do that is here: you need its creature path
NPCReplacements=(FromClassName="Ichthyornis_Character_BP_C",ToClassName="")
This completely stops the spawn of Ichthyornis ...hope this helps
I no longer have access to any of source code for this mod apart from the creature models nor do I have any intention of touching it again.
If you have the knowledge to make ARK mods and want to remake it feel free to message me on Twitter or attempt to contact me on Discord at Cheese#0001 and I'll share the creature models with you.