Transport Fever

Transport Fever

TVZ 50s train car
10 kommentarer
ylij174 20. dec. 2016 kl. 11:50 
понятно. вот что нужно бы подсказать авторам игры в коментах на их форуме.
AleX_BY  [ophavsmand] 20. dec. 2016 kl. 11:41 
@ylij174, у моторных вагонов (или локомотивов) есть тип - "ELECTRIC" или "DIESEL". Соответственно если в составе есть хоть один electric, то без к\с он не поедет.
Хотя этот момент можешь проверить, сцепи ЧС2 и 2ТЭ116 и пусти на какой-нибудь неэлектрифицированный участок. :D
ylij174 20. dec. 2016 kl. 11:37 
а какже в игре определяется тяга? ( маркер????)
AleX_BY  [ophavsmand] 20. dec. 2016 kl. 11:35 
@ylij174, игра не поймёт что такое дизель-электропоезд. Он тут может быть только дизель или только электро. Ну т.е. можно конечно сделать дизельный вагон с пантографом, но ээ такое
ylij174 20. dec. 2016 kl. 11:34 
С конвертацией, то что нужно. Только ссылки на проги добавь. Хорошо бы ДТ 1 увидеть (
дизель -электро поезд) , Кстати в игре не видел дизель -электропоездов. А очень бы пригодились на совмещенных маршрутах. ( Электро и теплотяги)
AleX_BY  [ophavsmand] 20. dec. 2016 kl. 9:35 
@namelessone, спасибо!
namelessone 20. dec. 2016 kl. 8:36 
напишу на днях
AleX_BY  [ophavsmand] 20. dec. 2016 kl. 6:14 
@namelessone, уупс, спасибо, пофиксим! На счёт того что тяжёлый - это да, беда всех наших вагонов. Нужно как-то перелопачивать формулу стоимости содержания, чтобы она учитывала массу тоже.

Слушай, не в тему, но не мог бы ты на transport-games.ru сделать гайд по конвертации самолётов в игру? А то у меня Боинги и Ил лежат, а времени конкретно разобраться что там к чему нет =\ Т.е. по большей части всё и так понятно конечно, кроме того как правильно вкручивать элероны, закрылки, рули высоты и вот это вот всё
namelessone 20. dec. 2016 kl. 5:04 
слишком тяжёлый по сравнению с дефолтными конкурентами той эры. и папка с иконками models_20 отсутствует, в игре синие квадраты в редакторе линий.
ylij174 21. nov. 2016 kl. 11:02 
Спасибо!