Asenna Steam
kirjaudu sisään
|
kieli
简体中文 (yksinkertaistettu kiina)
繁體中文 (perinteinen kiina)
日本語 (japani)
한국어 (korea)
ไทย (thai)
български (bulgaria)
Čeština (tšekki)
Dansk (tanska)
Deutsch (saksa)
English (englanti)
Español – España (espanja – Espanja)
Español – Latinoamérica (espanja – Lat. Am.)
Ελληνικά (kreikka)
Français (ranska)
Italiano (italia)
Bahasa Indonesia (indonesia)
Magyar (unkari)
Nederlands (hollanti)
Norsk (norja)
Polski (puola)
Português (portugali – Portugali)
Português – Brasil (portugali – Brasilia)
Română (romania)
Русский (venäjä)
Svenska (ruotsi)
Türkçe (turkki)
Tiếng Việt (vietnam)
Українська (ukraina)
Ilmoita käännösongelmasta
"X:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\workshop\content\446800\803323740"
game.config.terrain.vegetation.treeLine = 440.0
This makes my map much nicer and more realistic with the high always snow white mountains.
I used your mod as dependency and changed the height of the snow change according to my map.
Only possible mod I can think of that is directly conflicting weith map generation is the Extra Vegetation one.
Thanks for the mod have been using alot.
Frage: besteht die möglichkeit, die Bäume mit anzupassen? Bleiben auf dem Schnee leider alle grün. LG