Installer Steam
log på
|
sprog
简体中文 (forenklet kinesisk)
繁體中文 (traditionelt kinesisk)
日本語 (japansk)
한국어 (koreansk)
ไทย (thai)
Български (bulgarsk)
Čeština (tjekkisk)
Deutsch (tysk)
English (engelsk)
Español – España (spansk – Spanien)
Español – Latinoamérica (spansk – Latinamerika)
Ελληνικά (græsk)
Français (fransk)
Italiano (italiensk)
Bahasa indonesia (indonesisk)
Magyar (ungarsk)
Nederlands (hollandsk)
Norsk
Polski (polsk)
Português (portugisisk – Portugal)
Português – Brasil (portugisisk – Brasilien)
Română (rumænsk)
Русский (russisk)
Suomi (finsk)
Svenska (svensk)
Türkçe (tyrkisk)
Tiếng Việt (Vietnamesisk)
Українська (ukrainsk)
Rapporter et oversættelsesproblem
Sorry, I forgot about it. Just updated it and made the stripe a body group, since the skin texture was already 1k.
As for the LOD, there's only one low-poly model with ~150 polys (the normal model has around 10,000 polys). It can be seen up close by lowering the "Model detail" option to "Medium" or "Low".
How many LODs your "HD" cars will have? A screenshot/gif showing LOD difference would be nice.
If I make a higher resolution stripe for that poor Camaro, will you update it, for Gabe's sake?