Nainstalovat Steam
přihlásit se
|
jazyk
简体中文 (Zjednodušená čínština)
繁體中文 (Tradiční čínština)
日本語 (Japonština)
한국어 (Korejština)
ไทย (Thajština)
български (Bulharština)
Dansk (Dánština)
Deutsch (Němčina)
English (Angličtina)
Español-España (Evropská španělština)
Español-Latinoamérica (Latin. španělština)
Ελληνικά (Řečtina)
Français (Francouzština)
Italiano (Italština)
Bahasa Indonesia (Indonéština)
Magyar (Maďarština)
Nederlands (Nizozemština)
Norsk (Norština)
Polski (Polština)
Português (Evropská portugalština)
Português-Brasil (Brazilská portugalština)
Română (Rumunština)
Русский (Ruština)
Suomi (Finština)
Svenska (Švédština)
Türkçe (Turečtina)
Tiếng Việt (Vietnamština)
Українська (Ukrajinština)
Nahlásit problém s překladem
fixxxxxxxxxxx
fix
fix
fi
x
but no, i won't make a nextbot that runs on AI nodes, you don't get to cherrypick, if you refuse to use nav meshes then you simply don't get to use the dark souls nextbot
also, AI nodes are incredibly outdated and not as accurate as nav meshes are
you wanna know why nextbots run into walls?
because the map has a bad nav mesh
that's the only reason
I don't get why you would want to downgrade
Ai node.
well i will NOT be making nextbots that can run on AI nodes, plus generating a nav mesh is easier than ai nodes and can be done in-game