Інсталювати Steam
увійти
|
мова
简体中文 (спрощена китайська)
繁體中文 (традиційна китайська)
日本語 (японська)
한국어 (корейська)
ไทย (тайська)
Български (болгарська)
Čeština (чеська)
Dansk (данська)
Deutsch (німецька)
English (англійська)
Español - España (іспанська — Іспанія)
Español - Latinoamérica (іспанська — Латинська Америка)
Ελληνικά (грецька)
Français (французька)
Italiano (італійська)
Bahasa Indonesia (індонезійська)
Magyar (угорська)
Nederlands (нідерландська)
Norsk (норвезька)
Polski (польська)
Português (португальська — Португалія)
Português - Brasil (португальська — Бразилія)
Română (румунська)
Русский (російська)
Suomi (фінська)
Svenska (шведська)
Türkçe (турецька)
Tiếng Việt (в’єтнамська)
Повідомити про проблему з перекладом
Sure! Looks great! I might try it one day!
https://psteamcommunity.yuanyoumao.com/sharedfiles/filedetails/?id=1526479444 and also use it in my battle torn mod? will be the same crash respawns ship in both.
Probably because I work there. ;)
Not sure what you mean to say. :P directer mode?
Dream Assembly did a spotlight on your ship.
ofocurse. it is public. ;)
@Beserker
Since there are no limmits in the game, there always will be a bigger fish. but yes, this is more design over function. I dont realy specialise in battle prooven ships. ;)
Go to your Local blueprints in Roaming/Space engineers. Eddit the thumbnail. Then Upload your blueprint to the workshop from in game. only works with local blueprints. to add changed you will have to reupload your blueprint.
Crashed Pilgrim of curiocity
Red gen.2 (not yet released)
Agreed. I just wanted to work with the shape of these engine pods. But I am aware that this is more design then function. its a bad ship for pvp. and probbely only ok in pve in spesific situations. But I figured it would be a shame not to upload an already finnished ship design.
Well thats mostly a matter of taste I supose. ;)