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En el tercer capitulo empieza con una horda (larga) luego tienes que mater obligatoriamente 2 Tanks y al final del capitulo debes de correr hacia el refugio (casi 20 minutos de capitulo) y no hay botiquines fijos ni habitaciones para que reaparezcan los bots (osea si alguien se muere no hay forma de revivirlo).
Para llegar al final del ultimo capitulo tienes que caminar bastante (aparecen infectados especiales casi de 3 en 3) y en el final hay que activar generadores (no tan difícil) pero hay que matar 2 Tanks en ultima oleada (mientras hay horda y infectados especiales) y no hay lanzables fijos (osea no molotov).
La campaña solo vale la pena jugarlo con gente y definitivamente no en experto (amenos que quieras sufrir un rato)
Bear in mind, I was playing on Advanced, not even Expert let alone Realism.
YouTube link: https://youtu.be/Sg-5a_6g7cY
the generator and the holdout event is difficult, but it would've been fun if not for the long walk that you have to do beforehand. the campaign is otherwise really well made.
and we did finish the campaign, so the author can't call me a loser. the real loser is the author who gets a little chub from the idea that people struggle to play his unfair finale.
But map is awesome, really fun.
The Industrial (Part 3) is ABSURDLY LONG (Crow Crescendo + DOUBLE TANK Crescendo and Bridge Crescendo) so use Med Kits wisely!
The rest of the Parts are good.
I'd recommend to get this on your cool-lection. XD
Optional: Get the Rebalanced Mod on this Map.
8.5/10
(9.5 / 10)