Інсталювати Steam
увійти
|
мова
简体中文 (спрощена китайська)
繁體中文 (традиційна китайська)
日本語 (японська)
한국어 (корейська)
ไทย (тайська)
Български (болгарська)
Čeština (чеська)
Dansk (данська)
Deutsch (німецька)
English (англійська)
Español - España (іспанська — Іспанія)
Español - Latinoamérica (іспанська — Латинська Америка)
Ελληνικά (грецька)
Français (французька)
Italiano (італійська)
Bahasa Indonesia (індонезійська)
Magyar (угорська)
Nederlands (нідерландська)
Norsk (норвезька)
Polski (польська)
Português (португальська — Португалія)
Português - Brasil (португальська — Бразилія)
Română (румунська)
Русский (російська)
Suomi (фінська)
Svenska (шведська)
Türkçe (турецька)
Tiếng Việt (в’єтнамська)
Повідомити про проблему з перекладом






[Customizable Weaponry 2.0 Rev75] lua/cw/shared/menutabs/customization.lua:150: CW 2.0 - attempt to display non-existent weapon attachment 'md_cod4_reflex' in category index '1' of weapon 'cw_ws_scifi_aug' AKA 'Sci-Fi Aug'
1. error - [C]:-1
2. drawFunc - lua/cw/shared/menutabs/customization.lua:150
3. draw - lua/cw/shared/cw_interactionmenuhandler.lua:59
4. drawInteractionMenu - lua/weapons/cw_base/cl_model.lua:991
5. _drawViewModel - lua/weapons/cw_base/cl_model.lua:754
6. drawViewModel - lua/weapons/cw_base/cl_model.lua:608
7. v - lua/weapons/cw_base/cl_hooks.lua:34
8. unknown - lua/includes/modules/hook.lua:84
why not use the cw 2.0 sci-fi weapons into [TFA] Base! sci-fi weapons
any idea or will this get created? Whos know. maybe White Snow do that
help?
I'm having no issues with the other sci-fi weapons
TFA also dislikes it when you custom code and mess with things, whitch is why things like the PDR's grenade launcher may not be implmented.
However if i do make them for tfa, i'll try to get the attachments.
Still new to TFA, though i'm also ok with TFA devs attempting to port them to TFA. I'll even help port the model.
I'm glad somebody pointed it out, i hate it
VVVVVV