Nainstalovat Steam
přihlásit se
|
jazyk
简体中文 (Zjednodušená čínština)
繁體中文 (Tradiční čínština)
日本語 (Japonština)
한국어 (Korejština)
ไทย (Thajština)
български (Bulharština)
Dansk (Dánština)
Deutsch (Němčina)
English (Angličtina)
Español-España (Evropská španělština)
Español-Latinoamérica (Latin. španělština)
Ελληνικά (Řečtina)
Français (Francouzština)
Italiano (Italština)
Bahasa Indonesia (Indonéština)
Magyar (Maďarština)
Nederlands (Nizozemština)
Norsk (Norština)
Polski (Polština)
Português (Evropská portugalština)
Português-Brasil (Brazilská portugalština)
Română (Rumunština)
Русский (Ruština)
Suomi (Finština)
Svenska (Švédština)
Türkçe (Turečtina)
Tiếng Việt (Vietnamština)
Українська (Ukrajinština)
Nahlásit problém s překladem






[Physgun Info Monitor] lua/autorun/attach_monitor.lua:59: Calling net.Start with unpooled message name! (Did you forget to call util.AddNetworkString serverside?)
1. Start - [C]:-1
2. v - lua/autorun/attach_monitor.lua:59
3. unknown - lua/includes/modules/hook.lua:102
thanks
[Physgun Info Monitor] lua/autorun/attach_monitor.lua:279: Tried to use a NULL entity!
1. GetClass - [C]:-1
2. v - lua/autorun/attach_monitor.lua:279
3. unknown - lua/includes/modules/hook.lua:96
and it affects to any swep or normal weapon
IK it is compatable with reskins but what about remodels?
Basically physgun was drawing above hands and monitor itself which creates total eyef