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Danke - hat funktioniert. Allerdings hast du Recht: deaktiviert Erfolge in Ironman. Hach wie schade. Also wieder zurück auf Anfang.
Du kannst die Dynastienamen in den Dateien ändern. Aber ich glaube, dass das auch den Ironmanmodus bzw. Errungenschaften deaktiviert.
Dynastienamen sind in der 00_cultures.txt Datei (...\common\cultures) für die verschiedenen Kulturen definiert und in den Dateien der einzelnen Länder (...\history\countries). Wobei die erst genannten im Spiel auftauchen können, z.B. wenn dein Herrscher ohne Nachfolger stirbt und du eine lokale Adelsdynstie erhälst, und letzte sind die, die zum Start des Spiels existieren.
Alternativ kann man auch den Effekt set_dynasty = "<Name>" in einem Event oder so verwenden, allerdings ist das definitiv nicht Ironman kompatibel. Es wäre jedoch die weniger aufwengide Variante, falls die Änderung der Dynastienamen in den Dateien ebenfalls nicht Ironman kompatibel ist.
danke! Kurze Anschlussfrage für einen mod-noob: eigentlich würde ich nur gerne Preußen ohne Hohenzollern-Dynastie spielen in Ironman. Gibt's da eine Möglichkeit? Beim Deutschen Orden ist es halt Glückssache, welchen Dynastienamen man erhält. Wähle ich eine Custom Nation, muss ich das Reich verlassen (auch uncool). Mein letzter Versuch wäre, irgendwie den Dynastienamen von Brandenburg in der Quelldatei zu ändern? Geht das? Und wenn ja: wie? Sorry für OT, habe eh das Bauchgefühl, dass das unmöglich ist - aber vielleicht irre ich mich?
Nein. Leider sind nur Grafikmods und Mods, die die Lokalisierung ändern, Ironman kompatibel.
Alles was neue Dinge (wie z.B: Modifikatoren, Events oder Entscheidungen) hinzufügt bzw. Standardevents (etc.) verändert, verändert auch die Prüfsumme.
ist die Mod Ironman kompatibel?
Danke, freut mich, dass dir meine Mods so gefallen
Geil man, habe bis jetzt alle deine Mods bewertet, abonniert und favorisiert...
Bin ein großer Fan deiner Arbeit, mach weiter so!!!