Nainstalovat Steam
přihlásit se
|
jazyk
简体中文 (Zjednodušená čínština)
繁體中文 (Tradiční čínština)
日本語 (Japonština)
한국어 (Korejština)
ไทย (Thajština)
български (Bulharština)
Dansk (Dánština)
Deutsch (Němčina)
English (Angličtina)
Español-España (Evropská španělština)
Español-Latinoamérica (Latin. španělština)
Ελληνικά (Řečtina)
Français (Francouzština)
Italiano (Italština)
Bahasa Indonesia (Indonéština)
Magyar (Maďarština)
Nederlands (Nizozemština)
Norsk (Norština)
Polski (Polština)
Português (Evropská portugalština)
Português-Brasil (Brazilská portugalština)
Română (Rumunština)
Русский (Ruština)
Suomi (Finština)
Svenska (Švédština)
Türkçe (Turečtina)
Tiếng Việt (Vietnamština)
Українська (Ukrajinština)
Nahlásit problém s překladem






Edit: I was able to fix the issue on my mod by adjusting the XML file found at "C:\%username Profile%\My Documents\My Games\Sid Meier's Civilization 5\MODS\Super Civs - Complete Pack Part 1 (v 4)\XML\DEA_Units.xml" The range set on post undustrial ranged units was statically set to 1. I adjusted this number to 2 for Gatling Guns, Machine Guns, and Bazookas. I used Notepad++ to make the changes. Good luck anyone with this issue.
PS: Thanks for the mod. I've been working my way through all the super civs and love them so far.
Deathstroke can be very challenging, the only civ to surpass me twice Diety/Epic.
I squeeked by a science victory with Flash.
Deathstroke had 80% of the map and double the score of every other AI.