Інсталювати Steam
увійти
|
мова
简体中文 (спрощена китайська)
繁體中文 (традиційна китайська)
日本語 (японська)
한국어 (корейська)
ไทย (тайська)
Български (болгарська)
Čeština (чеська)
Dansk (данська)
Deutsch (німецька)
English (англійська)
Español - España (іспанська — Іспанія)
Español - Latinoamérica (іспанська — Латинська Америка)
Ελληνικά (грецька)
Français (французька)
Italiano (італійська)
Bahasa Indonesia (індонезійська)
Magyar (угорська)
Nederlands (нідерландська)
Norsk (норвезька)
Polski (польська)
Português (португальська — Португалія)
Português - Brasil (португальська — Бразилія)
Română (румунська)
Русский (російська)
Suomi (фінська)
Svenska (шведська)
Türkçe (турецька)
Tiếng Việt (в’єтнамська)
Повідомити про проблему з перекладом






SWEP.Icon = "VGUI/ttt/sprite_traitor.vmt"
i.e. 2 flames next to the player, 3 midway, and 4 at the max distance.
I might do that someday
by sticky flames you mean like, flames stuck on walls or props or the like? iirc i used gmod default flame entity so it stays on one place, while TTT's custom flames would roll and take a good while to ignite
Unless you have some recommendation or the like
it works well!
sorry
i reccomend this!
you cant use it
no flamethrowers work!!!!!
dont download
Drako2K's, yet it doesn't include actual fire entity nor awesome viewmodel :p
I died...
Ok, I'll do that!
I'm still looking for a flamethrower v_model and w_model that isn't TF2 and looks good
(My tfa pack contains the model)