Installer Steam
log på
|
sprog
简体中文 (forenklet kinesisk)
繁體中文 (traditionelt kinesisk)
日本語 (japansk)
한국어 (koreansk)
ไทย (thai)
Български (bulgarsk)
Čeština (tjekkisk)
Deutsch (tysk)
English (engelsk)
Español – España (spansk – Spanien)
Español – Latinoamérica (spansk – Latinamerika)
Ελληνικά (græsk)
Français (fransk)
Italiano (italiensk)
Bahasa indonesia (indonesisk)
Magyar (ungarsk)
Nederlands (hollandsk)
Norsk
Polski (polsk)
Português (portugisisk – Portugal)
Português – Brasil (portugisisk – Brasilien)
Română (rumænsk)
Русский (russisk)
Suomi (finsk)
Svenska (svensk)
Türkçe (tyrkisk)
Tiếng Việt (Vietnamesisk)
Українська (ukrainsk)
Rapporter et oversættelsesproblem
(valve why)
I want the map's skybox to be slightly higher, with air nodes and strider nodes, plus some extra npc nodes too in some parts where npcs can't reach. By no events, I mean no npcs triggering events like for example a strider shooting it's warp cannon at a wall. At the last part of the map, at the combine wall, make the wall that Dog rose up in the air float, like he is still there but isn't.
I want you to make the last streetwar map, the one before you enter the outer citadel where you last meet barney, But, without any events, npcs and such.