Installer Steam
log på
|
sprog
简体中文 (forenklet kinesisk)
繁體中文 (traditionelt kinesisk)
日本語 (japansk)
한국어 (koreansk)
ไทย (thai)
Български (bulgarsk)
Čeština (tjekkisk)
Deutsch (tysk)
English (engelsk)
Español – España (spansk – Spanien)
Español – Latinoamérica (spansk – Latinamerika)
Ελληνικά (græsk)
Français (fransk)
Italiano (italiensk)
Bahasa indonesia (indonesisk)
Magyar (ungarsk)
Nederlands (hollandsk)
Norsk
Polski (polsk)
Português (portugisisk – Portugal)
Português – Brasil (portugisisk – Brasilien)
Română (rumænsk)
Русский (russisk)
Suomi (finsk)
Svenska (svensk)
Türkçe (tyrkisk)
Tiếng Việt (Vietnamesisk)
Українська (ukrainsk)
Rapporter et oversættelsesproblem
Because this map is credited by OnkelSam in CoH 1.
2. АВТОРИЗУЕМСЯ
3 .НАЖИМАЕМ НА ПАРТНЕРКА
4. ВВОДИМ КОД
No more to say ...greetings
I'll have a look at either smoothing that hillside or moving the point to allow caches!
Cheers!
The hill facing sector just outside of the river base has a slope that prevents the building of a muni/fuel cash. If this is intentional... I actually think it offers some interesting design ideas in the future but I guess it makes it unfair since the same isn't true for the forest base side.
Work like this makes me want to attack an ol' map idea I've had for a while. Good show!