Instalar Steam
iniciar sesión
|
idioma
简体中文 (chino simplificado)
繁體中文 (chino tradicional)
日本語 (japonés)
한국어 (coreano)
ไทย (tailandés)
Български (búlgaro)
Čeština (checo)
Dansk (danés)
Deutsch (alemán)
English (inglés)
Español de Hispanoamérica
Ελληνικά (griego)
Français (francés)
Italiano
Bahasa Indonesia (indonesio)
Magyar (húngaro)
Nederlands (holandés)
Norsk (noruego)
Polski (polaco)
Português (Portugués de Portugal)
Português-Brasil (portugués de Brasil)
Română (rumano)
Русский (ruso)
Suomi (finés)
Svenska (sueco)
Türkçe (turco)
Tiếng Việt (vietnamita)
Українська (ucraniano)
Comunicar un error de traducción






Bon toujours aussi pété tes scripts xDDD
Respawn sur le toit du terminal et du coup tu meurs.
Drones qui respawn pas et pleins de trucs chelou xDD
Si t'as le temps un de ces jours, fait nous une maj ;-)
A++ p'tit poulet ^^
https://psteamcommunity.yuanyoumao.com/sharedfiles/filedetails/?id=1737332495
what am i doing wrong guys?
https://psteamcommunity.yuanyoumao.com/sharedfiles/filedetails/?id=1399154362
// Respawn + Revive
respawn = 3;
RespawnDelay = 5;
respawnTemplates[] = {"MenuPosition","Revive"};
respawnOnStart = -1;
reviveDelay = 8;
reviveForceRespawnDelay = 5;
reviveBleedOutDelay = 180;
make it look like:
// Respawn + Revive
respawn = 3;
RespawnDelay = 5;
respawnTemplates[] = {"MenuPosition"};
respawnOnStart = -1;
this fully disables the ingame revive and works with ACEs revive system.
Copy/Paste
// MISSIONS CYCLE (see below)
class Missions {
class Mission1
{
template="co21_all-out-warfare.malden.pbo"="Regular";
If you're experienced with arma 3 mission editing feel free to modify it .