Instalează Steam
conectare
|
limbă
简体中文 (chineză simplificată)
繁體中文 (chineză tradițională)
日本語 (japoneză)
한국어 (coreeană)
ไทย (thailandeză)
български (bulgară)
Čeština (cehă)
Dansk (daneză)
Deutsch (germană)
English (engleză)
Español - España (spaniolă - Spania)
Español - Latinoamérica (spaniolă - America Latină)
Ελληνικά (greacă)
Français (franceză)
Italiano (italiană)
Bahasa Indonesia (indoneziană)
Magyar (maghiară)
Nederlands (neerlandeză)
Norsk (norvegiană)
Polski (poloneză)
Português (portugheză - Portugalia)
Português - Brasil (portugheză - Brazilia)
Русский (rusă)
Suomi (finlandeză)
Svenska (suedeză)
Türkçe (turcă)
Tiếng Việt (vietnameză)
Українська (ucraineană)
Raportează o problemă de traducere






function SWEP:Reload()
if ply:KeyPressed( IN_ATTACK2 ) then
self:SetNextSecondaryFire(math.min(1, self:GetNextSecondaryFire() - CurTime()))
self.Owner:EmitSound("ambient/levels/prison/inside_battle_zombie1.wav")
elseif ply:KeyDown( IN_RELOAD ) && ply:KeyPressed(IN_ATTACK2 ) then
return false
end
end
So you can jsut spam R and RightClick and get unlimited Health.
Can you also put the Health in a Convar to allow the Server to change it since i think 20000 is too much.
Hope you read this and i'm looking forward to your reply :)