Installer Steam
log på
|
sprog
简体中文 (forenklet kinesisk)
繁體中文 (traditionelt kinesisk)
日本語 (japansk)
한국어 (koreansk)
ไทย (thai)
Български (bulgarsk)
Čeština (tjekkisk)
Deutsch (tysk)
English (engelsk)
Español – España (spansk – Spanien)
Español – Latinoamérica (spansk – Latinamerika)
Ελληνικά (græsk)
Français (fransk)
Italiano (italiensk)
Bahasa indonesia (indonesisk)
Magyar (ungarsk)
Nederlands (hollandsk)
Norsk
Polski (polsk)
Português (portugisisk – Portugal)
Português – Brasil (portugisisk – Brasilien)
Română (rumænsk)
Русский (russisk)
Suomi (finsk)
Svenska (svensk)
Türkçe (tyrkisk)
Tiếng Việt (Vietnamesisk)
Українська (ukrainsk)
Rapporter et oversættelsesproblem






function SWEP:Reload()
if ply:KeyPressed( IN_ATTACK2 ) then
self:SetNextSecondaryFire(math.min(1, self:GetNextSecondaryFire() - CurTime()))
self.Owner:EmitSound("ambient/levels/prison/inside_battle_zombie1.wav")
elseif ply:KeyDown( IN_RELOAD ) && ply:KeyPressed(IN_ATTACK2 ) then
return false
end
end
So you can jsut spam R and RightClick and get unlimited Health.
Can you also put the Health in a Convar to allow the Server to change it since i think 20000 is too much.
Hope you read this and i'm looking forward to your reply :)