Інсталювати Steam
увійти
|
мова
简体中文 (спрощена китайська)
繁體中文 (традиційна китайська)
日本語 (японська)
한국어 (корейська)
ไทย (тайська)
Български (болгарська)
Čeština (чеська)
Dansk (данська)
Deutsch (німецька)
English (англійська)
Español - España (іспанська — Іспанія)
Español - Latinoamérica (іспанська — Латинська Америка)
Ελληνικά (грецька)
Français (французька)
Italiano (італійська)
Bahasa Indonesia (індонезійська)
Magyar (угорська)
Nederlands (нідерландська)
Norsk (норвезька)
Polski (польська)
Português (португальська — Португалія)
Português - Brasil (португальська — Бразилія)
Română (румунська)
Русский (російська)
Suomi (фінська)
Svenska (шведська)
Türkçe (турецька)
Tiếng Việt (в’єтнамська)
Повідомити про проблему з перекладом






screenshot: http://psteamcommunity.yuanyoumao.com/sharedfiles/filedetails/?id=627825592
Also, you may notice that several areas have been adapted to suit stronger balance for all teams. Thanks and credit go out to Capiqua for reporting them!
Ps. The light on this map is realy pretty :)
I also like to make Maps, but i wil never have the Time to make that much as you do :)
Greetings....Orklord
@Mirambel, this version is actually nearly 200 metres larger in every direction, but I know what you mean by sparser. What is strange is that all COH1 maps had very little debris or small objects in them (by comparison to COH2), so when you convert, they look almost empty. I have added a considerable amount of objects to this map to flesh it out again, but if you find any areas that are too empty, please let me know!
For those of you who remember, Montherme is a COH1 map loved and loathed by many!
However, using designs for a more balanced version of the map (which unfortunately never saw the light of day on the COH1 version), I have lovingly recreated the map to these plans. Please try it for yourself, rate and comment!
Time to relive the war.