Instalează Steam
conectare
|
limbă
简体中文 (chineză simplificată)
繁體中文 (chineză tradițională)
日本語 (japoneză)
한국어 (coreeană)
ไทย (thailandeză)
български (bulgară)
Čeština (cehă)
Dansk (daneză)
Deutsch (germană)
English (engleză)
Español - España (spaniolă - Spania)
Español - Latinoamérica (spaniolă - America Latină)
Ελληνικά (greacă)
Français (franceză)
Italiano (italiană)
Bahasa Indonesia (indoneziană)
Magyar (maghiară)
Nederlands (neerlandeză)
Norsk (norvegiană)
Polski (poloneză)
Português (portugheză - Portugalia)
Português - Brasil (portugheză - Brazilia)
Русский (rusă)
Suomi (finlandeză)
Svenska (suedeză)
Türkçe (turcă)
Tiếng Việt (vietnameză)
Українська (ucraineană)
Raportează o problemă de traducere






https://psteamcommunity.yuanyoumao.com/sharedfiles/filedetails/?id=3608501286&searchtext=pop+demands
1.) If I understand correctly, you did the following: total Country Tax base multiplied by total average control of your country, then divided between the estates depending on their current political power. That value is then addded to each respective estate each month to their income budget. Non taxable, as trade is; Correct?
2.) Where in the original unmodded game files can I find the estate income & expanses?
3.) Could it be possible to mulitply estate expanses with total average market access, thus instead of increasing their income, lower their expanses?
Is there a possibility of the wealth infusion this mod adds getting added to their income instead of spawning out of nowhere?
@Joshua Fitzgerald The other one seems to give the estates too much wealth, mine is somewhat more grounded.