Installera Steam
logga in
|
språk
简体中文 (förenklad kinesiska)
繁體中文 (traditionell kinesiska)
日本語 (japanska)
한국어 (koreanska)
ไทย (thailändska)
Български (bulgariska)
Čeština (tjeckiska)
Dansk (danska)
Deutsch (tyska)
English (engelska)
Español – España (spanska – Spanien)
Español – Latinoamérica (spanska – Latinamerika)
Ελληνικά (grekiska)
Français (franska)
Italiano (italienska)
Bahasa Indonesia (indonesiska)
Magyar (ungerska)
Nederlands (nederländska)
Norsk (norska)
Polski (polska)
Português (portugisiska – Portugal)
Português – Brasil (portugisiska – Brasilien)
Română (rumänska)
Русский (ryska)
Suomi (finska)
Türkçe (turkiska)
Tiếng Việt (vietnamesiska)
Українська (ukrainska)
Rapportera problem med översättningen






For my playtesting, BJ-1 is having just enough armor to survive early missions.
And I even had to improve armor and add extra ton of ammo, in place of JJ.
I was thinking about 40 ton mechs, but that could be too much (or rather too little?) for some missions.
Both Assassin and Vulcan are oddballs.
Unless i create my own variants, these are no go.
I also wanted to replace starter Javelin for Commando, but it had to be mech with JJ. Touch luck.