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id会加的,颜色我是参考的那个稀有度模组做的 一样的算法 我再多测试测试
是不是和什么模组冲突了?把模组的加载顺序放到最底下 试试 可以回下档把丢掉的东西找回来 我功能都是额外加到 已经尽量做不到不冲突了
对着分页按鼠标右键
游戏自带的分类和我模组的分类逻辑上不太一样,自带分类是筛选,我模组的分类是用来整理用的.. 下个版本会更新检索条触发下拉联系词的方式 不知道能不能解决部分你的问题
例如 输入'#' 就会跳出下拉条,显示全部的可选分类,然后鼠标点击就达到筛选了
卧槽(¬д¬。) 忘记适配了 修复中
Sorry about the bad experience. The update added a lot of new features, and a few issues slipped through—I’ve just pushed a fix. If any items went missing, please try the game’s built-in backup restore: open your save slot in the menu and click Restore Backup at the bottom-right to roll back.
仓库工具栏:修复无法拖拽的问题。
持久化:修复 UI 栏与分类保存不生效的问题。
依赖:修复未内置 HarmonyLib 的问题(现已随模组提供)。
晚点上传一个小补丁会带上这个内置的依赖的。
诶?这个应该是测试版的事情呀 我正好要上传新版了
Exception: The assembly ConfigurableStorageExpansion.dll has been built with an evaluation version of Eazfuscator.NET , which has expired.
您好!您的模组 ConfigurableStorageExpansion(ID:3594830005)加载失败,日志提示「 Eazfuscator.NET 评估版过期」,能否用完整版工具重新编译并更新模组?谢谢!
第三人称视角的应该已经更新了 ,我已与作者沟通过 于11月3日晚更新 ,请保证第三人称视角的模组为最新版本可通过取消订阅来确认更新,并让第三人称的视角置于背包模组与仓库模组的上方
正确的加载逻辑:HarmonyLib -> ModConfig -> 第三人称视角模组 -> 背包/仓库模组,接着重启游戏。
如果存档已经丢失物品,在做完上述的操作之后,使用游戏自带的存档恢复到一个较早的备份,例如半天前,一天前,即可正常游戏。