Arma 3
Vuhledar, Вугледар (W.I.P.)
25 kommentarer
Lilsort 9. dec. kl. 2:28 
@Nellan Офигеть, автор что конвейер)?
Nellan 7. dec. kl. 13:58 
будет ли карта покровска? хотяб часть центр города но оптимизированная более менее
Halliwedge 27. nov. kl. 6:45 
Slava Ukraine
Skip  [ophavsmand] 20. nov. kl. 12:55 
@Viking 10 на 10 километров. Если сравнивать то немножко меньше Ливонии
Viking 18. nov. kl. 10:17 
Мне кажется или она маленькая карта? если нет дайте знать сколько на сколько км
Nellan 14. nov. kl. 22:38 
нада бахмут,хотя бі часть его
.ꊼꍟꀘꍟꈤ 12. nov. kl. 4:12 
как тебе идея сделать в будущем карту Покровска?
Skip  [ophavsmand] 9. nov. kl. 9:25 
@Моторола В разработке, точных сроков дать не могу
Моторола 8. nov. kl. 16:00 
павловка скоро ?
alexwerd 7. nov. kl. 19:41 
war torn version
Джо Конфета 1. nov. kl. 13:27 
Хорошо, очень хорошо, ждал карту с городской застройкой так еще и про украину. Но я соло плеер и я играю с ботами и создаю сценарии так что адекватно поиграть (Ну максимум повоевать на улицах) я не смогу. Но карта все ровно хороша :steamthumbsup:
Nellan 31. okt. kl. 10:39 
хотя с lambs danger DEV в целом они умеют воевать в таких зданиях,ноо честно далеко не идеально хотя играть можно вполне
Skip  [ophavsmand] 28. okt. kl. 12:06 
@Nellan Да, ИИ в Арме не любит рхсовские многоэтажки - увы, тут уж ничего не поделаешь, это особенность мода.
Nellan 28. okt. kl. 10:52 
ии просто не умеет особо работать с 5 єтажками и т.п с рхс терракора,с обічнімі домами на ура,а с 5 єтажками и т.п не очень
Nellan 28. okt. kl. 10:49 
Skip нет я про то как делать,типо ну много ии прям в арме не сможешь же ставить понятно почему,на пару 5 єтажек уйдет уже свіше сотни,и непонятно как ии будет их зачищать ваще,на других есть села где обічніе домики с помощью модуля ламбс расставил их в домики и атакуешь их,а тут как
Skip  [ophavsmand] 27. okt. kl. 15:07 
@Трусы Л8вкина спасибо за отзыв, карту планирую доделывать полностью) Для создания дискорд-сервера актива пока маловато, на данный момент для багрепортов думаю хватит стимовских комментариев, либо добавляйтесь и пишите мне в ЛС
Трусы Л8вкина 27. okt. kl. 14:50 
Карта супер, надеюсь не забросишь проект и добъешь до конца)
Не думал сделать дс сервак или какие либо контакты оставить что бы тебе по основным багам отписывались?
Skip  [ophavsmand] 27. okt. kl. 13:50 
@Nellan больших проблем с ИИ на карте возникать не должно, бывают баги со зданиями из RHSTERRACORE, но всё остальное по-идее работает нормально
Nellan 27. okt. kl. 11:54 
карта хорошая,но как тут бои с ИИ вести,непонятно довольно
Lilsort 26. okt. kl. 14:22 
@Lee Rebecca 👈😂 русский порвался
Lee Rebecca 26. okt. kl. 6:53 
slop
Mik001 25. okt. kl. 0:40 
@Ↄ as someone who worked with GRM: you can actually change ground textures, roads, etc. in it, but for some reason nobody does this
24. okt. kl. 12:36 
Looks good. Recommend changing the ground texture though! Use something from in the game and not from the GRM toolset - it will look 1,000X nicer
zjløbniy 23. okt. kl. 22:28 
Выглядит достойно, печально играть на подобной карте, но работа хорошая :steamthumbsup:
Lilsort 22. okt. kl. 0:18 
Знову ці затяги