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Rapporter et oversættelsesproblem
1. 有 backpack 标签,正常情况,如果某个物品是背包,都会加这个标签的
2. 是容器,没有百分比,百分比大概是燃料值/使用次数/护甲
3. 是容器,有百分比,但是百分比被隐藏了
我本来以为应该能囊括大部分物品了,但是刚刚有朋友告诉我,棱镜有个物品,没升级前是护甲,升级之后又是护甲又是背包,又说装备在护甲栏才和头部有套装效果,太复杂了。我已经很久不玩棱镜了,不知道这个物品。
如果有类似上面的模组物品,我这边可以手动兼容,这种模组物品实在找不到什么共性特征。
永不妥协的衣服加了背包格子,但是显然他还是属于衣服,即是容器且有百分比,所以我不认为是背包。但是棱镜的这个,不知道算啥。
将容器内物品转移到身上的时候,假如物品栏满了,无法进去背包中。假如物品栏没满,转移的物品在背包中存在,在开启了洞穴的世界中将存在明显的延迟。