Don't Starve Together

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四格装备栏
27 kommentarer
Mike For 6 timer siden 
这种挺好的,如果其他MOD和这个冲突,那么我会删其他MOD而不是这个。
青菜可可 4. okt. kl. 6:29 
@心悦卿兮 感谢回复,我暂时先用背包分开的模式
心悦卿兮  [ophavsmand] 4. okt. kl. 5:26 
@青菜可可 如果不是强迫症,先凑活一下。我后面看看有没有可能兼容这个,毕竟是新增的背包栏,原版融合模式默认的肯定是原版的护甲栏。
rei 4. okt. kl. 4:59 
lol
青菜可可 4. okt. kl. 4:53 
BUG:使用融合背包 护甲和背包 是反的,那个箭头指向的是护甲
KuxtaBG 3. okt. kl. 21:01 
Хахахах имба:hot_explorer:
Leoana 3. okt. kl. 20:36 
fofo :steamhappy:
по русски блять говорите
CaptainZS 3. okt. kl. 11:36 
Нихуя не понимаю
咬一口星星奶酪 3. okt. kl. 4:46 
借楼推一下我的六格:steamhappy:
萌友招到攻击 2. okt. kl. 21:33 
你好棱镜那个修复了吗
心悦卿兮  [ophavsmand] 2. okt. kl. 18:43 
这个模组是我从我的更多物品模组里面拆出来,给我自己用的。主要目的是新增一个背包栏,然后护甲和背包可以同时显示。
心悦卿兮  [ophavsmand] 2. okt. kl. 18:22 
目前判断背包的逻辑是:
1. 有 backpack 标签,正常情况,如果某个物品是背包,都会加这个标签的
2. 是容器,没有百分比,百分比大概是燃料值/使用次数/护甲
3. 是容器,有百分比,但是百分比被隐藏了

我本来以为应该能囊括大部分物品了,但是刚刚有朋友告诉我,棱镜有个物品,没升级前是护甲,升级之后又是护甲又是背包,又说装备在护甲栏才和头部有套装效果,太复杂了。我已经很久不玩棱镜了,不知道这个物品。

如果有类似上面的模组物品,我这边可以手动兼容,这种模组物品实在找不到什么共性特征。

永不妥协的衣服加了背包格子,但是显然他还是属于衣服,即是容器且有百分比,所以我不认为是背包。但是棱镜的这个,不知道算啥。
lumaa 2. okt. kl. 13:21 
slayed
WujaszekPro 2. okt. kl. 11:32 
CHINA
萝卜肉丸 2. okt. kl. 10:19 
nb
2. okt. kl. 7:50 
大佬,么么,之前那个六格的,各种不适配,挤背包
拳斗部诗人 2. okt. kl. 6:40 
作者牛逼
westtosun 1. okt. kl. 19:35 
试试看,蛮喜欢四格的,五格反而有点多了
心悦卿兮  [ophavsmand] 30. sep. kl. 23:23 
实践是检验真理的唯一标准,你们可以试试,如果崩溃给我反馈,我修复就行了。
心悦卿兮  [ophavsmand] 30. sep. kl. 23:22 
啥叫兼容?威尔逊的胡子我知道,这个mod没问题的。老麦的魔术帽我不知道啥叫兼容
食堂泼辣酱 30. sep. kl. 22:46 
这个兼容老麦的魔术帽吗
暮色如故 30. sep. kl. 19:45 
这个兼容威尔逊胡子放食物的技能点吗
追梦逐蝶 30. sep. kl. 5:47 
点赞
心悦卿兮  [ophavsmand] 30. sep. kl. 5:43 
刚刚的更新修复了下面的两个问题,如有 bug 请及时反馈。
心悦卿兮  [ophavsmand] 28. sep. kl. 11:30 
目前作者本人发现了两个问题,等作者买的新电脑到了就解决:
将容器内物品转移到身上的时候,假如物品栏满了,无法进去背包中。假如物品栏没满,转移的物品在背包中存在,在开启了洞穴的世界中将存在明显的延迟。
尘星 26. sep. kl. 10:23 
挺好的