Installer Steam
log på
|
sprog
简体中文 (forenklet kinesisk)
繁體中文 (traditionelt kinesisk)
日本語 (japansk)
한국어 (koreansk)
ไทย (thai)
Български (bulgarsk)
Čeština (tjekkisk)
Deutsch (tysk)
English (engelsk)
Español – España (spansk – Spanien)
Español – Latinoamérica (spansk – Latinamerika)
Ελληνικά (græsk)
Français (fransk)
Italiano (italiensk)
Bahasa indonesia (indonesisk)
Magyar (ungarsk)
Nederlands (hollandsk)
Norsk
Polski (polsk)
Português (portugisisk – Portugal)
Português – Brasil (portugisisk – Brasilien)
Română (rumænsk)
Русский (russisk)
Suomi (finsk)
Svenska (svensk)
Türkçe (tyrkisk)
Tiếng Việt (Vietnamesisk)
Українська (ukrainsk)
Rapporter et oversættelsesproblem
If you have any suggestions for improving or adding functionality, I'd be happy to hear them.
@Ethrigger - could you please show me your output_log.txt?
[BathymetryOverlay] static ctor (assembly loaded)
[BathymetryOverlay] v0.1.4 loading…
[BathymetryOverlay] Applying Harmony patches via IUserMod…
[BathymetryOverlay] Harmony patches applied via IUserMod
...
Game version: 2025.1.1 Patch 4
System.NullReferenceException
at (wrapper managed-to-native) UnityEngine.Component.get_transform(UnityEngine.Component)
at UBOAT.Mods.BathymetryOverlay.BathymetryOverlay.Update () [0x0002e] in <22df1661691840cca693a5e6cd5547c0>:0
System.NullReferenceException
at (wrapper managed-to-native) UnityEngine.Component.get_transform(UnityEngine.Component)
at UBOAT.Mods.BathymetryOverlay.BathymetryOverlay.Update () [0x0002e] in <22df1661691840cca693a5e6cd5547c0>:0