Installer Steam
log på
|
sprog
简体中文 (forenklet kinesisk)
繁體中文 (traditionelt kinesisk)
日本語 (japansk)
한국어 (koreansk)
ไทย (thai)
Български (bulgarsk)
Čeština (tjekkisk)
Deutsch (tysk)
English (engelsk)
Español – España (spansk – Spanien)
Español – Latinoamérica (spansk – Latinamerika)
Ελληνικά (græsk)
Français (fransk)
Italiano (italiensk)
Bahasa indonesia (indonesisk)
Magyar (ungarsk)
Nederlands (hollandsk)
Norsk
Polski (polsk)
Português (portugisisk – Portugal)
Português – Brasil (portugisisk – Brasilien)
Română (rumænsk)
Русский (russisk)
Suomi (finsk)
Svenska (svensk)
Türkçe (tyrkisk)
Tiếng Việt (Vietnamesisk)
Українська (ukrainsk)
Rapporter et oversættelsesproblem
nvm, it works!
Haven't tested it myself though, so tell me if anything goes wrong.
https://psteamcommunity.yuanyoumao.com/sharedfiles/filedetails/?id=2887450478
About the Old first person height, it used to be a bit flickery for some people, and sometimes even takes a while to swap the player's height (ESPECIALLY online) 2 fixed that.
[qProne] lua/qprone/qprone_main.lua:49: attempt to index upvalue 'cvarHeightEnabled' (a nil value)
1. UpdateView - lua/qprone/qprone_main.lua:49
2. v - lua/qprone/qprone_main.lua:98
3. unknown - lua/includes/modules/hook.lua:102
4. ToggleLay - [C]:-1
5. func - lua/qprone/qprone_main.lua:195
6. unknown - lua/includes/extensions/net.lua:34
Thanks for the explanation
Hoping for a Dynamic height 2 compatibility if the demands were enough