Installer Steam
log på
|
sprog
简体中文 (forenklet kinesisk)
繁體中文 (traditionelt kinesisk)
日本語 (japansk)
한국어 (koreansk)
ไทย (thai)
Български (bulgarsk)
Čeština (tjekkisk)
Deutsch (tysk)
English (engelsk)
Español – España (spansk – Spanien)
Español – Latinoamérica (spansk – Latinamerika)
Ελληνικά (græsk)
Français (fransk)
Italiano (italiensk)
Bahasa indonesia (indonesisk)
Magyar (ungarsk)
Nederlands (hollandsk)
Norsk
Polski (polsk)
Português (portugisisk – Portugal)
Português – Brasil (portugisisk – Brasilien)
Română (rumænsk)
Русский (russisk)
Suomi (finsk)
Svenska (svensk)
Türkçe (tyrkisk)
Tiếng Việt (Vietnamesisk)
Українська (ukrainsk)
Rapporter et oversættelsesproblem






感觉跟楼上说的差不多:“没有觉醒前(7费以前)可以正常触发雷击,觉醒以后(7费之后),雷击能力直接不触发,主动(使用技能卡),被动(闪避识别后),都没有触发,只有图标显示已经使用过了,要用一张卡再次激活,但是就是不触发”
我也是后期把费用升满了,雷击就不触发了。
话又说回来,这个mod还挺好玩的!
最近和 金龙 组队,没有觉醒前(7费以前)可以正常触发雷击,觉醒以后(7费之后),雷击能力直接不触发,主动(使用技能卡),被动(闪避识别后),都没有触发,只有图标显示已经使用过了,要用一张卡再次激活,但是就是不触发。
但有些能召唤的敌人生成召唤物时,会手动调整召唤物的位置(比如扎男召唤新的幻影剑时,会更改站位),可能会导致雷击选择目标的展示栏顺序和实际外观顺序不一致。
可以根据选择目标的名称和血量来区分。