Installer Steam
log på
|
sprog
简体中文 (forenklet kinesisk)
繁體中文 (traditionelt kinesisk)
日本語 (japansk)
한국어 (koreansk)
ไทย (thai)
Български (bulgarsk)
Čeština (tjekkisk)
Deutsch (tysk)
English (engelsk)
Español – España (spansk – Spanien)
Español – Latinoamérica (spansk – Latinamerika)
Ελληνικά (græsk)
Français (fransk)
Italiano (italiensk)
Bahasa indonesia (indonesisk)
Magyar (ungarsk)
Nederlands (hollandsk)
Norsk
Polski (polsk)
Português (portugisisk – Portugal)
Português – Brasil (portugisisk – Brasilien)
Română (rumænsk)
Русский (russisk)
Suomi (finsk)
Svenska (svensk)
Türkçe (tyrkisk)
Tiếng Việt (Vietnamesisk)
Українська (ukrainsk)
Rapporter et oversættelsesproblem
int num = ParentObject.HasStat("Level") ? ParentObject.Stat("Level") / 5 - E.Tier : 1;
and it will WAI
There seems to be an issue with higher levels where it only ever provides 6.25%. Tested by killing a Tongue Tyrant at level 33 (same level they are) and only got 51xp instead of 825.
Looking at the code, I think it's because it's not subtracting the target's tier from the actor's tier? So it's just purely actor's tier right now, instead of difference between actor's and target's tier? Maybe.